【ユーザーイベントの歴史】 

  • [ユーザーイベントの歴史を振り返る] ファナが現在メディアに取り上げられるまでの間には、様々な失敗や批判から学んだ出来事があります。
    今まであまり語らなかった、当時の様子なども語っていきます。
    今改めて言えることは、「失敗を恐れるなっ」ということと、「続けることが大事」ということですね(^-^*)
    失敗は成功への一歩と、前向きに考えることが大切です!


  • サーバー開催日イベント名説明
    Loki2002/4/22劇団オボンヌ第2回公演 ラグナロクで初めて劇イベントを行った劇団。
    2003年5月か6月頃、再結成したとの情報も。
    途中、ギルド「Moon Striker」との共同公演などもあり、
    このギルドマスターが後の「Summer Festival」主催者のMasterでもある。
    現在は、解散しているが、未だに劇団として名の残る団体。
    Loki2002/7VNIレイホウ様主催「礼拝イベント」開始 おそらくLokiで一番古くから続いているイベントだと思われる。
    礼拝イベントの第一人者、レイホウさんによるLokiでは初なイベント。
    毎週ありがたーい話を聞きにいく信者の数が半端じゃなく多い。
    アコ、プリ系の集まる数がかなり多い。
    Iris2002/9Ragna Festival主催「大道芸祭り」開始大規模ユーザーイベントの第一人者、壱テスタさんによるROでは初の大規模なイベント。
    このイベントからユーザーイベントが広まったといえる。
    Iris/Fenrir2002/11Ragna Festival主催「βテストサヨナラ祭りPARTY!!」3日間によるサーバーを越えた大規模なイベント。
    参加者は300人という、今では考えられない人の多さにはビックリ。
    このイベントをみてファナはイベンターになろうと決意。
    Loki2003/1ラジオ「らぐ萌えないと」開始現存ラジオイベンター守夜さんによるラジオイベント。
    ROでは初のラジオであり、ラジオイベント第一人者。(現:アルベルタスクウェア)
    初回である0回は、プロンテラ大聖堂内で、その後本放送よりアルベルタ別荘前になった。
    このイベントを見て、ファナはラジオ展開を決意。ライバル局でもある。
    Loki2003/2/25第一回 蚤の市開催 大手ファンサイト「OWN RAGNAROK」の雑談掲示板の一つの書き込みから始まる。
    この書き込みを見た多くの人達によって蚤の市が誕生。現在に至る。
    現在、全サーバーのメンテ後のイベントとして、定着しており、サーバーごとに特色がある。
    Loki2003/5/25ラジオ「ラグナロク☆パラダイス」開始らぐ萌えないとを参考に、独自の方式で展開。
    当時、ラジオイベントはらぐ萌えしかなく、手打ち方式での放送だった。
    ラグパラは辞書登録での番組時間短縮に挑む。
    ラジオイベントでは、1時間番組に初挑戦となった。
    Loki2003/8/8〜8/10「Summer Festival」開催Lokiサーバーで初となる3日間の大規模なイベント。
    アルベルタ全域を使うというROでは初の試みが実施されたイベント。
    ゲームマスターもからむなど、今でもイベントでは名の残る有名なイベント。
    しかし、全体を通して、荒らしや枝テロなどによるイベント運営側の対応の不手際も目立つ。
    ファナ自身、人数多すぎによる負荷の問題への対処不十分で反省点も多かった。
    Loki2003/8/24ラジオ「ラグノビないと」開始 Lokiサーバーでは3人目の現存ラジオイベンター、栗原まりんさんが担当するラジオイベント。
    らぐ萌えないとのCMコーナーを担当していた。後にパーソナリティーもつとめる。
    その後、独立して「ラグノビないと」として他サーバー進出、
    のび集会、オークション、Radio vs Radioを立ち上げるなどイベンターとして名を上げる。
    Radio vs Radioでは、5勝1敗1分という圧倒的強さをみせる。
    信頼できるイベンターでもあり、一番のライバルでもある。
    Loki2004/1/9〜1/11「White Festival」開催「Summer Festival」の続編ともいえる大規模なイベント。
    自分の担当である、朝までWhite Festivalやラグナロク☆パラダイスで成功したものの、
    全体としては成功とはいえなかった。
    一番目立ったのはVNIイベント時の大規模な枝テロへの対処。
    ファナ自身が司会の補助をつとめていたが、きちんとした誘導ができず、
    後に多くの批判が掲示板に書き込まれることとなる。
    主催者はこれを機にRO、イベント共に引退。
    内部分裂が進み、祭り終了後、たくさんのスタッフが引退した。
    当時統括であった私は、掲示板対応、周りからの批判で精神的に弱る事態。
    イベンター引退を考えたほどであり、このことは今でも忘れることはない。
    この出来事が起きて、枝テロ対処法の確実な基盤が出来上がった。
    一番の失敗要因は、スタッフ同士の信頼関係だと気付かされる。
    Loki2004/1/10「コント灯篭流し」開始 コント灯篭流しの金属幽霊さんがROでのコント第一人者。
    バレーコントがかなり斬新かつおもしろくファンの心をつかんだ。
    White Festivalの中でも好評だったイベント。
    4名でコントに挑んだのはこのイベントが初だとか(本人談
    メンバーがいつも行方不明らしく、不定期に集まるという(笑)
    Loki2004/8/6〜8/8「Summer Night Dream」開催 私自身は、企画リーダーとして、みんなでバトルロワイヤル、ラグ☆パラ、劇出演などつとめる。
    「White Festival」の問題点だった枝テロには対処できたが、
    かくれんジャーイベントの6時間延長、ほとんどのイベントで延長が続いたことが
    最大の問題となり、前回同様、掲示板に批判が多かった。
    劇では、3日間同じものを行ったことも、賛否両論があり、
    Lokiをはじめ、他サーバーのイベンターなどの厳しい評価も多く見られた。
    個人では成功しても、全体としてはやはり失敗だと痛感。
    前回同様、計画性のなさ、スタッフ同士の連携が不足していると気付かされる。
    今の考え方では、同じことの繰り返しだとわかったこともあり、スタッフの引退を決意。
    以前から独立を検討していたため、今後は経験を活かし、
    自分で信頼できるメンバーを集め、主催者としてイベント開催することを決める。
    後の1年シーズンイベントである、All Season Projectにつながる。
    Fenrir2004/8/20〜8/21「AllStarMine Festival」開催 FUEU主催のFenrirでは初の団体総合イベント。規模もかなり大きめ。
    FUEUとはFenrir User Event Unionの略で、Fenrirサーバーのイベント活性化を
    目標として発足したユーザーイベンターの同盟。
    シーズンイベントのなかったFenrirでは革命的ともいえるイベントで
    ファナ自身、このイベントで様々なことを思い出すきっかけとなった。
    ラグナロクに今後欲しい装備は?という主張コーナーで、
    「金のあれ」とネタ的なことを発言した思い出がある(笑)
    Freya2004/8/21〜8/22「夏祭り〜Freyaの夏は不冷夜〜」開催 Freyaでは初の総合イベントである、夏祭りイベント。
    コント灯篭流し、蚤の市の秘密、テレビショッピングなど、
    斬新なイベントが多く興味をそそられた。
    しかし、テレビショッピング最中に大規模な枝テロが何度か起こり、
    会場変更を余儀なくされた。延長し、最後まで見れなくて残念だった思い出がある。
    Loki2004/11/6ねっとわーくまつり開催 ラグナロク☆ねっとわーく100万ヒット感謝祭として開催したお祭り。
    ファナが初の主催者をつとめた祭りとなる。
    主催、司会、企画、HPなどすべて自分で挑戦したイベントで、個人的にも思い出深い。
    ねっとわーくまつり2(2005年)では、場所をHeimdalに移し、ついに公式ムックに掲載されるまでに成長した。
    前日にパソコンが壊れるというトラブルがおき、脚本がないまま挑んだイベントで
    当日全部アドリブで話すという異例の事態になるが、お客様の暖かい声援により、無事成功。
    テレビ化した「ラグナロク☆パラダイス」をはじめ、作文、歌姫sngによるライブなどを行った。