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2009年06月10日

[韓国公式HP] 6/17(水)に韓国の本サーバーにサクライRパッチ実装

いよいよ韓国の本サーバーにサクライRパッチが適用される日程が発表されました。
6月17日(水) 定期メンテナンス後に実施される模様。
詳細は、続きをよむに掲載しました。

ラグナロクリニューアルオープン案内

"新しいラクナロク,そして 3世代の登場"を知らせる
ラクナロクリニューアルがいよいよオープンされます.

2008年 7月 24日からリニューアルサーバーを通じてラクナロクリニューアルのテストが進行されて来たし
その間オンライン懇談会及びオフライン懇談会,アンケートの調査などを通じてお客様たちの意見を
積極的に取り集めて多くの部分で改善をして準備しました.

ラクナロクリニューアルを通じて確認される大きい変化は 3次職業群がアップデート及び
既存レベル限界数値突破,各種公式変更及びシステムの追加等であり
固有の色は失わないでずっと便利で一味違うように変化したラクナロクを楽しむことができます.



■日時 : 2009年 6月 17日 (数) 定期点検以後
※最終日付の内部調律によってより早い案内を差し上げることができなかった点申し訳ありません.


■リニューアルアップデートの内容


[基礎システム変更]

-レベル限界の突破(既存 99レベルで 150レベルまで変更)
-レベル業のための必要経験値の減少
-狩り時対象とレベル差による経験値/ドロップ率の加重値
-スキルキャスティングの時間変化
-物理及び魔法攻撃力公式変化
-物理及び魔法防御力公式変化
-命中/回避率公式変化
-攻撃の中も公式変化
-クリティカル攻撃力公式変化
-転職簡素化


[新規及び補完システム]

-クエストアルリミ機能追加
-倉庫システム改善
-スキルダンツックチァング改善
-短縮命令ソルゾングチァング追加
-素人修練場改善
-レベル別にチュートリアルクエスト追加
-UI 改善
-ボプ長続き時間表示追加
-スキル再使用ディレー/後ディレー表示追加


[追後追加事項]

-パーティーシステム改善(6/17 サクライR サーバー適用予定)
-オーバー製錬システム追加(6/17 サクライR サーバー適用予定)
-モンスター AI 強化


[その他事項]

-モンスターリレベルリング / 配置変更
-クエストの難易度及びクエスト補償一部調整
-既存スキルたちのリベルランシング
-一部アイテムの防御具及びオプション修正

※キャラクターのステータス及びスキルは 1回初期化可能になります.

各詳細内容は次の公知を通じてもっと詳しく案内して上げるようにします.

ラグナロクリニューアルアップデートの詳細内容案内

----------------------------------------[基礎システム変更]----------------------------------------

■レベル限界の突破

既存最高レベルが 99レベルで 150レベルで上方修正になってステッポイントも 120まで
拡張されます.もう一度最高に向けて走って見てください.

■ レベルアップのための必要経験値の減少

レベル業のための必要経験し減りました.
退屈なレベル負う脱した早い成長でラクナロクをもっと易しく楽しんで見てください.

■狩り時対象とレベル差による経験値 / ドロップ率の加重値

キャラクターと対象とのレベル差によって加重値を受けるようになります.
本人のレベルより低いとか高いモンスターを狩る場合経験する最高 140%,最下 10%,
アイテムドロップ率は最高 100%,最下 50%で減少することができます.(ボスは除外です)

■スキルキャスティングの時間変化

固定キャスティングを置いてステッによる大根キャスティング市廛が防止されます.
固定キャスティングは特定スキルやアイテムで時間を縮めさせることができるし
変動キャスティングはステッやアイテム,装備で縮めることができます.

■物理及び魔法攻撃力公式変化

物理攻撃力 – 装備攻撃力がステッ攻撃力よりもうちょっと大きいパーセントを占めて,装備攻撃力と
ステッ空力力が皆高いともっと高いダメージが出る公式に変更されました.
魔法攻撃力 - アイテムの攻撃力が魔法攻撃力に影響を与えて魔法使用において
杖系列武器效用が強化されます.

■物理及び魔法防御力公式変化

既存の % 減少システムが変形されて防御島の限界が上向きされます.

■命中/回避率公式変化

命中/回避率を高めるのに使われるステッが増加されて
基本命中/回避率数値が上向きされます.

■攻撃の中も公式変化

攻撃速度が早くなるほど攻撃の中も増加のための要求し増加されて
攻撃速度の制限が上向きされて迫力あふれる狩りを楽しむことができます.

■クリティカル公式変化

既存の防御も無視攻撃でピョングタより高いダメージが出るクリティカル公式で
修正されてクリティカル系列キャラクターがより多様なマップで狩りが可能になります.

■転職簡素化

既存 1次転職クエストを無くして転職条件(ザブレブ10)だけ取り揃えれば
願う職業にすぐ転職されます.



----------------------------------------[新規及び補完システム]----------------------------------------

■クエストアルリミ機能追加

未収行クエストの NPCがミニメブに表示されて,該当の NPCの頭上でクエスト表示が
浮かぶようになります.初期には新規クエストにだけ反映になってだんだんすべてのクエストに支援される予定です.

■倉庫システム改善

既存の消費/装備/その他タップで消費/キャッシュ/防御具/武器/トサチェ/カード/その他タップで
分類が詳細化になったし,探し/整列機能が追加されて便利になりました.

■スキルダンツックチァング改善

スキル短縮窓を 3ラインで 4ラインで確張してスキル窓を同時に 4列皆見られるように
補強しました.また別にクィックスロットが支援されます.(スキルダンツックチァング 4番目行追加と
クィックスロットは 6月 17日にサクライR サーバーに適用される予定です.)

■短縮命令ソルゾングチァング追加

ショートカットキーソルゾングチァングを通じて縮めるのを自ら指定,変更して使うことができます.

■素人修練場改善

チュートリアルを強化して面白くて分かりやすい絵説明などが追加されてラクナロクの世界に
もうちょっと易しく適応するように変更されました.また 1次職業群のスキル体験プログラムが
追加されて転職時間が短縮されました.

■レベル別にチュートリアルクエスト追加

11レベルから 85レベルまでレベル別にチュートリアルクエストを通じて適切なレベルの狩り場を
案内受けることができるしクエストによる補償を受けることができます.

■UI 改善

不必要な縮めるのを削除してインターフェース窓を統合,サイズは最小化して
ゲーム進行時便利に使うように変更しました.

■ボプ長続き時間表示追加

ボプアイコンに長続き時間が表示されます.

■スキル再使用ディレー/後ディレー表示追加

スキル使用の時再使用ディレー/後ディレー時間がスキルダンツックチァングに表示されます.

ラグナロクリニューアルによる既存スキル変更内容案内

ラクナロクリニューアルと係わって既存のスキルたちの一部が
リニューアルに当たるように変更になって案内して上げます.


■アコライト

[アンジェラス]
-アンジェラススキルはステータス物理防御力部分の VITに影響を与えるようになります.
[ヒール]
-ヒールスキルの回復量算出公式が変更されます.
 ヒールスキルの回復量は魔法攻撃力と比例するようになります.
-ヒールスキルの回復量はこれ以上固定的ではなくてヒールスキル市廛者の
 ステータスとスキルレベルなどの要因によって日程範囲内で決まります.
-回復量増加と係わる各種要素たちは正常に影響を与えるようになります.

■マジシャン

[エネルギーコート]
-エネルギーコートスキルは物理ダメージと魔法ダメージ皆の被害を減らしてくれます.

■ナイト

[ツーハンドクィクン]
-ツーハンドクィクンスキルによって増加される攻撃速度は一定するように増加されます.

■プリースト

[スプラギウム]
-スプラギウムスキルによって減少されるスキルのキャスティング時間は変動キャスティング時間にだけ適用されます.
[聖体降福]
-聖体降福スキルはオンデド/悪魔型モンスターに与える攻撃は対象の防御力を無視します.
[ターンオンデド]
-ターンオンデドスキルの成功確率算式が変更になります.
-ターンオンデドスキルの失敗時大賞に与えるダメージは成俗性魔法攻撃に取り扱いされます.

■ウィザード

[メテオストーム]
-メテオストームスキルの攻撃力が向上しました.
[ロードオブボミルリ来た]
-ロードオブボミルリ来たスキルの攻撃力が向上しました.
[ストームがスト]
-ストームがストスキルの攻撃力が向上しました.
[ヘブンズドライブ]
-ヘブンズドライブスキルの攻撃力が向上しました.

■ブラックスミス

[アドレナリンラッシュ]
-アドレナリンラッシュによって増加される攻撃速度は一定するように増加されます.

■クルセーダー

[シールドブーメラン]
-シールドブーメランスキルの攻撃力はスキル市廛者のステータス攻撃力と
 市廛者が装備した盾の重さ,盾の製錬島に影響を受けます.
[グランドクロス]
-グランドクロススキルの攻撃力は
 スキル市廛者の物理攻撃力と魔法攻撃力皆に影響を受けます.
-グランドクロススキルのダメージは攻撃を受ける対象者の物理防御力と
 魔法防御力皆に影響を受けます.
[スピオクィクン]
-スピオクィクンスキルによって増加される攻撃速度は一定するように増加になります.

■モンク

[浸透頃]
-浸透頃スキルの攻撃力は (ステータス+装備) 攻撃力とスキル対象者の
 物理装備防御力に影響を受けます.対象の防御力による影響は既存より大きくないです.
[金剛不壊]
-金剛不壊スキルを市廛するようになればスキル市廛者の物理防御力と魔法防御力は変わらないで
 市廛者がいただくようになるすべてのダメージが 1/10 で減少するようになります.
[阿修羅ペファンググォン]
-阿修羅ペファンググォンスキルの攻撃力は (ステータス+装備) 攻撃力と
 市廛時使われた SPに影響を受けます.

■アルケミスト

[アシッドテロ]
-アシッドテロスキルの攻撃力は (ステータス+装備) 攻撃力と対象の VITに影響を受けます.
-アシッドテロスキルのダメージはボスモンスターには 1/2作って行きます.

■バード/ダンサー

[夕陽のアサシンクロス]
-夕陽のアサシンクロススキルによって増加される攻撃速度は一定するように増加します.
[ブラ期の時]
-ブラ期の時スキルによって減少されるキャスティング時間は変動キャスティング時間にだけ影響を与えます.

■ロードナイト

[ボソク]
-ボソク状態で増加される攻撃速度は一定するように増加します.
[スパイラルピアース]
-スパイラルピアーススキルの攻撃力は (ステータス+装備) 攻撃力と
 スキル市廛者が装備している武器の重みに影響を受けます.

■アサシンクロス

[ギゴングポ]
-ギゴングポスキルの攻撃力は物理攻撃力と魔法攻撃力皆に影響を受けます.
-ギゴングポスキルのダメージは攻撃を受ける対象者の物理防御力と
 魔法防御力皆に影響を受けます.

■ハイプリースト

[アスムプティオ]
-アスムプティオスキルはスキル内容が変更されます.もうアスムプティオスキルは市廛対象者の
 物理防御力と魔法防御力を長続き時間の間 200% 進めるようになります.
-物理防御力と魔法防御力を無視する攻撃は
 これからアスムプティオを通じてダメージが軽減されないです.

■ハイウィザード

[マジッククレショ]
-マジッククレショスキルの攻撃力は物理攻撃力と魔法攻撃力に同時に影響を受けます.
-マジッククレショスキルは物理攻撃に取り扱いされて
 スキル市廛対象の物理防御力でダメージが軽減されます.

■ホワイトスミス

[カートターミネーション]
-カートターミネーションスキルの攻撃力は (ステータス+装備) 攻撃力と
 カートの重さに影響を受けます.

■パラディン

[シールドチェーン]
-シールド食あたりであるスキルの攻撃力はステータス攻撃力と市廛者が装備した盾の重さ,
  装備した盾の製錬島に影響を受けます.

■プロフェッサー

[ソウルチェンジ]
-ソウルチェンジスキルによって交換される SPの壌夷変更されます.スキルを使うプロフェッサーと
 スキル対象者はお互いの SPを対等交換してお互いの SP の中で 50%酔っ払うようになります.

■クリエーター

[アシッドデモンストレーション]
-アシッドデモンストレーションスキルの攻撃力は市廛者の物理攻撃力,魔法攻撃力,
 市廛対象の VITに影響を受けます.
-アシッドデモンストレーションスキルのダメージは
 市廛対象者の物理防御力と魔法防御力に軽減されます.