■韓国のラグナロク グラビティのヤングフンテックチーム長へインタビュー (翻訳はこちら)
グラビティのゲーム企画を統括しているヤングフンテックチーム長へのインタビュー記事です。
無料サーバーについて、記者の方がするどい質問をしてます。
●無料サーバーがオープンになりユーザー達の反応がよいことがわかっている。
単一サーバーで7千名以上の同時接続者でラグがひどいように思えましたが?
サーバーネットワーク部分においては、その間の運営を通じて十分なノーハウを持っていると思う。
海外は等しい条件内で 1万名のユーザーを収容した場合もあるから大きい無理はないと見ている。
今もバフォメットサーバー状況をずっと見守る中で、日程収容人員が超過したら
無料サーバーを追加する計画を検討している。
●無料サーバーがオープンして、ユーザー達が経験値とアイテムドロップ率下落に
不満を現わしていることについてはどう思われますか?
条件の変化で理解してくだされば良いと思う。
どんな状況でどの位で経験値やアイテムを落とすという条件が変更されたと思うことができる。
有料サーバーと無料サーバーの差がなければ問題になるでしょう。
無料サーバーユーザーばかりのペナルティではなく与えられた条件が変更されたのだ。
●無料サーバーに現在出ないコンテンツやゲームアイテムだから価値上昇に対する憂慮もある
オンラインゲームではバランスを思わざるを得ない。
有料サーバーと違いバフォメットサーバーはまだ多い数のユーザー達がレベルが低い。
敢えて高レベルを要求するコンテンツをバフォメットサーバーにもってきたらイヤだと思うでしょう。
今後のリニューアルコンテンツがきたら、バフォメットサーバーの
ユーザー状況によって時間的差を置いて適用することを検討している。
●ラグナロクオンラインのリニューアルは、どんな形態で進行しますか?
「ラグナロクオンライン」で一番悩みなのが、数値的限界を突破することだった。
たとえば防御等が 100になれば、モンスターから受ける被害が 1に変わるという言葉だ。
特定の限界点に到逹するようになればこれによりゲームの楽しさが減るのが事実だ。
数値的限界が突破させたら、去年みなさんに紹介した3次職業の登場時点も引かれる可能性が高い。
早ければ 6月末テストサーバーでリニューアルコンテンツを見ることができるでしょう。
●無料サーバーに適用するプレミアム料金制はどんな感じですか?
定額料金を使っているユーザーも充分に共感することができる水準に策定するでしょう。
まだ内部で確定されていないため、発表できない。
無料サーバーに接続する環境に対してプレー時間制限やペナルティなどは付与されない予定。