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2007年10月12日

[GAMEPLANET] (前編)ハヤるゲームって何だろう? 日韓ゲーム人気のギャップ

日韓ユーザーの国民性などが掲載されていておもしろいです。
日本人から見たイメージと韓国人から見たイメージは、思わず納得(´∇`)

◎日本ユーザーが好む要素

・ボス戦やアイテム生産など、他人との協力によって成功する目標
・ソロプレイでも十分楽しめるゲームバランス
・ラグやバグの少ないプレイ環境
・バリエーション豊富なキャラクターメイク
・有料ミニゲームによる課金システム
・チュートリアルおよびクエスト実装の徹底

日本人は、見た目とコミュニティ重視の傾向がありますよね。
ラグナロクが長年生き残っているのは、キャラのかわいさや
コミュニティがしやすい面が評価されているのではないかと思います。