「ラグナロクオンライン」総合情報サイト。最新ニュース、クエスト攻略、頭装備情報、キャラシミュレーターなどデータの攻略にも対応。

2007年01月31日

[4Gamer.net] 米国eBay,ゲーム内通貨/アイテムなどの出品を停止

アメリカのオークションサイト最大手eBayで,ゲーム内通貨/アイテムの出品削除が行われ,
各所で話題となっている。

日本でいうヤフーオークションにゲーム内通貨やアイテムが出せなくなったという感じ。
「eBayに出せないのなら、RMTサイトで売る」という考えを持った方もいるようで、
やはり一筋縄ではいかない様子。

[ひとこと] シミュレータのつづりって・・・

あぅ~シミュレーターって、『Simulator』って書くんでふねΣ(≧д≦)
『Simulater』かと思ってたーよ_| ̄|○|||うわーん
指摘されて綴りが間違っていることに気付きました_| ̄|○||| はずかしひ(*ノノ)

[ラグナロク公式HP] 本日の更新一覧【追加】 (22:24)

「RJC2007」から登録情報確認のお願い【重要】

【重要】RJC2007にエントリーされた方、される方へのお願い
GungHo-IDの登録情報に、故意過失の有無にかかわらず、他人名義や架空名義の利用、
虚偽記載、誤記など事実と異なる記載や記入漏れがある場合には、
RJC2007にご参加いただけなくなることがございます。

RJC2007にエントリーされた方もこれからエントリーされる方も、全てのエントリーが終了する
2月6日(火)15:00までに、GungHo-IDの登録情報をいま一度ご確認いただけますようお願い致します。

GungHo-IDの登録情報は、アトラクションセンターで確認、修正することができます。

モバイルサイト「ラグナロクオンラインモバイル」更新のお知らせ
ダンサーのスクリーンセイバーを含む2点を追加!! 【更新】

「ラグナロクオンライン ネットカフェ1DAYチケット」に新デザインが登場!
2月5日(月)より全国のラグナロクオンライン公認ネットカフェにて発売。
お友達紹介用「NEW ACCOUNT 1DAYチケットID」付き。

【イベント】
Moopa!本厚木店、市川店、池袋店 経験値2倍期間!冒険者応援キャンペーン

茶茶漫舗 高槻店 ミルクを渡して景品ゲット!

[お知らせ] 頭装備照会を更新

■頭装備照会で該当する装備品のみ「スロットエンチャント」システムに対応
【スロットエンチャント】項目に必要事項を追加しました。

[お知らせ] リンク更新

■総合Links 変更1件
バーチャルネットプリースト・さやさや16歳変更。移転のため、アドレスを変更致しました。

■総合Links 追加2件
らぐくえ(*゚∇゚)ノ -ROクエスト@Wiki追加。クエスト特化サイト。
夜ノ桜追加。クエスト情報に特化したサイト。SS付きで見やすい。相互リンクしました!

■職業特化Links 相互表示1件
極道リンカーのエスマ日記と相互。相互リンクありがとうございます!(≧▽≦)

■総合Links 解除1件
RAGNAROK onlink解除。長期による更新停滞のため、解除致します。

■職業特化Links 解除1件
失格BSの記録解除。長期による更新停滞のため、解除致します。

[ネトゲ研究日誌] この共通は一体…

この署名は同社がBOTに対し消極的な対応をしている、
サーバーの不安定をユーザーの回線不良にするなど、
同社の不誠実な運営を指摘したものらしい。

どうやら韓国でもグラビティに対して署名運動が大きくなっている模様。
署名数は29日時点で2,700になっているとか。すご!?Σ(≧д≦)
ガンホーといい、グラビティといい、運営に対する不満は一緒のようです_| ̄|○|||

[切込隊長BLOG] 週刊ダイヤモンドでガンホーの記事が掲載される

2007年1月29日発売の雑誌「週刊ダイヤモンド2月3日号」にて
『孫兄弟が韓国で巻き込まれたオンラインゲーム企業の醜聞』というタイトルで
ガンホーの記事が掲載されています。

2007年01月30日

[お知らせ] 新シミュレーター「Ragnarok Dresser」 公開

■日本版キャラシミュレーター完成!

もともと開発元『タウンマキノコ』様が開発したROBBS内にあったキャラシミュレーター。
それに惚れてしまったファナが、マキさんより独立化の許可を頂きまして作成致しました。
マキさんありがとうございました!感謝×感謝でふ(ノДT)

中身は少しいじらせて頂きました。今後正面の姿なども追加予定。
ROBBSにはない機能ですが、ファナの方で対応させて頂きます。

新頭装備にも対応しておりますので、存分にご堪能あれ(´∇`)☆
日本版の新シミュレーターとしてどうぞご利用下さいませ。

[ファンサイト更新一覧] 更新のサイトをピックアップ!

[RAG.D Project] 管理人さん、石田君と知多半島に行くの巻
エビフライでかっ!Σ(≧д≦)石田君曰く、青春とエビフライは今この時しかないようです(笑)

[Favor's Ragnarok] アンテナ更新
M-1 2005は笑えましたよね(≧▽≦)今年のM1のチュートリアルも最高でした!!

[Raging Beat] 何故、虫は火に入るのか?
「飛んで火に入る夏の虫」の語源を図解入りで説明されています。
おぉぉ!そういうことだったんだ!へぇへぇへぇ(≧▽≦)ノΠ

[RO Future] 韓国パッチの告知のこと
NPCイラスト4種が新たに追加。また、旧正月イベントのイベントモンスターとして
ゴールデンサベージが出現とのこと。おぉおもしろそう♪

[ROAD] 激しく風魔手裏剣
おぉ!こんなアスキーアートがあるんでふね(≧▽≦)つぼりました(笑)
2月中旬までに改装するようです。どんなトップになるか気になります。

[ラグナロク公式HP] 本日の更新一覧

1月30日のパッチ内容について
・「スロットエンチャント」システムを実装しました。
・全モンスターの経験値(Base・Job)が2倍になりました。
 [期間] 2007年1月30日(火)定期メンテナンス終了後~2月6日(火)10:00
・ある条件下で、NPCがクエストアイテム「皮袋」を受け取らない不具合を修正しました。

・転生前にクエストスキル「クリエイトコンバーター」を習得、「エレメンタルチェンジ」を習得していない時、
転生後に「クリエイトコンバーター」を習得するには「エレメンタルチェンジ」を
習得しなければならない不具合を修正しました。

・「アニバーサリーハット」の防御を「3」に修正しました。
・一部NPCのセリフを修正しました。

1月30日のメンテナンス以降、確認している現象について
「スロットエンチャント」システムにより追加されたアイテムの内、
攻撃時等のグラフィックが正常に表示されない物がある。
→アイテムの効果・使用については問題ありません。

※こちらの不具合は後日修正を予定しております

ラグナロクオンライン プライズ展開スタート!
アミューズメント施設に2007年9月から登場!!

第1弾として、人気キャラクター「ポリン」をモチーフにしたジャンボぬいぐるみや、
コレクション性の高いフィギュア、モンスターぬいぐるみなどの3アイテムを用意している。

不正行為者への措置適用結果のご報告
・実施期間 1月23日(火) ~ 1月29日(月)
・措置件数 2,266件

最強ギルドを決定する頂上バトル!「RJC2007」開催決定!ギルドメンバーのエントリー受付開始!
決勝トーナメントは、規模を拡大して有明コロシアムで開催!! 【更新】

・ギルドメンバーのエントリー受付開始(2月6日15:00まで)

「日本のお正月!スクリーンショットコンテスト」結果発表 【更新】

[お知らせ] WEB拍手返事

WEB拍手の返事を一気にっ!

続きを読む "[お知らせ] WEB拍手返事"

2007年01月29日

[お知らせ] リンク更新

■総合Links 解除1件
RO Love Ring解除。閉鎖のため解除致します。
2006年9月より新規受付を停止されていましたが、ついに閉鎖に(ノДT)ガーン
ライバルのウェブリングだっただけに残念です(ぐすん

■職業特化Links 変更1件
ローグテンプレ変更。移転のため、アドレスを変更致しました。
WEB拍手で教えてくれた方、Thanks!

■職業特化Links 解除1件
KONA * HOUSE解除。MoEサイト化しているため、解除致します。

[お知らせ] 新シミュレーター「Ragnarok Dresser」 作成中

■日本版キャラシミュレーターを近日公開予定

日本のアイテムチケット実装に伴い、新頭装備が徐々に増えてきています。
そこで、ラグナロク☆ねっとわーくがタウンマキノコさんのご協力を得まして、
新キャラシミュレーターを公開したいと思います。

頭装備はもちろんのこと、エモーション、カート、鷹、ホムンクルスなどの機能もつけ、
今までにないキャラシミュレーターを作成しました。
近日公開しますので、お楽しみに!

[ラグナロク公式HP] 本日の更新一覧

32種類の新装備も登場 「スロットエンチャント」システム1月30日(火)実装決定! 【更新】

※サバイバルロッド2種の「対象アイテムからの基本性能変更点」から
「Matk+15%」の記述を削除しました。

Matk+15%の効果は、サバイバルロッドINT[0]、サバイバルロッドINT[1]、
サバイバルロッドDEX[0]、サバイバルロッドDEX[1]のすべてに備わっております。
基本性能の変更ではございませんでしたので、訂正し、お詫び申し上げます。

2007年01月28日

[お知らせ] リンク更新

■総合情報Links 相互表示1件
ハイパージャックと相互。相互リンクありがとうございます!

■職業特化Links 変更1件
腹ぺこライダーズ変更。移転のため、HPアドレスを変更しました。
HP名も「月光ヒーラー -腹ぺこライダーズ番外編-」に変更しています。

[ファンサイト更新一覧] 更新のサイトをピックアップ!

[D-liste] 5周年おめでとうございます!
5年って長いでふよね(´∇`)これからも応援しております。お互いマイペースにいきませう。

[0-MATERIAL] どうして・・・?
それすごい回答(ノДT)タハー

[PrivateMoon] しましまにしまっしま
ブラがナイ!(*ノノ)そしてしましまのパ○ツ・・・。いやん

[RO♂萌えSEARCH] 1月29日0:00~5:00の間、登録・削除作業のため一時サイトを閉鎖します。
上記の時間帯は見れなくなるようです。フレーム右側が変わっていますね!お見事。

[ASPD190] 倉庫の中身
3年物の黄ジェムとなΣ(≧д≦)おぉ年季を感じますね(笑)
わちしは鍋が倉庫に520個・・・_| ̄|○ 全部取引要請でもらったものですよぉヽ(`Д´)ノうわーん

2007年01月27日

[Japan.internet.com] 「○○ずるい!」~ネトゲにおける格差社会

● ネトゲ世界の格差問題

攻撃力は抜群だが防御が紙(非常に弱い)なのが魔法使い、騎士は防御力は圧倒的だが
装備が重いのでスピードは遅いといったように、戦いのスタイルに違いを持たせることで、
キャラクターに個性を与えることができる。

クラスシステムはゲームバランスが絶妙であればいいのだが、そうでない場合、PvP での有利不利、
シビアな戦闘での人気度合い(パーティーへの誘われやすさ)などでプレイヤー間に不平不満が出る。

ラグナロクオンラインも職業の種類が非常に多いので、特徴も様々ですよね。
職業によって強さが違うので、こういう不平不満は出てしまいます(ノДT)
うまく修正してバランスが整ってくれるのを祈るしか_| ̄|○ あっそこ無理とかいわない!

● 反映されやすい要望書

・要望を書くにあたって、説得力のある理由を明記すること。
・だらだらと書かず、要点がまとまっていること。

要望書はごくたまに出しますがテンプレ回答が多いとm(げふんげふん
説得力+文章力かぁ_| ̄|○ なかなかムズかすぃ~

[読売新聞] ネットゲーム運営妨害で中国人留学生を再逮捕…熊本県警

調べによると、王被告は昨年4月18日から同5月21日にかけて、自宅に設けたサーバーを介して、
国内からしか参加できないオンラインゲームに、中国で親類が経営する会社の従業員数十人の接続を中継。

ゲーム運営会社(本社・東京)のサーバーコンピューターに過度の負荷を与え、
動作障害や残像現象などを発生させ、業務を妨害した疑い。

中国人留学生が日本国内からしか参加できないオンラインゲームに接続し、
サーバーに負荷を与えて業務妨害したとのこと。
その他、RMTで約2億円を売り上げて、中国に送金していた模様。

[NIKKEI NET] ネット上の仮想市場取引、米が課税ルールを検討

米上下両院合同経済委員会は近くネット上の仮想市場での経済活動を通じ、
個人や企業が得た収益への課税ルールや不正防止対策に関する方針を盛り込んだ調査報告をとりまとめる。

仮想市場で商品を取引して得た収入は現実の米ドルに交換することが可能で、
市場拡大に備えて適切な税制のあり方などを検討する。

ついに仮想市場にも課税ルールがからんでくる時代がきたのかな?
まだ法的拘束力がないようで、税のあり方を検討中だとか。

[ラグナロク公式HP] 本日の更新一覧

昨日更新できなかったので、ピックアップ。

32種類の新装備も登場
「スロットエンチャント」システム1月30日(火)実装決定!

特定の武器や防具に「スロット」を追加できる「スロットエンチャント」が、2007年1月30日(火)に実装されます。

「プレイガイド」-「楽しみ方」に、新システム「スロットエンチャント」を追加しました。

1月発売のアンソロジーコミック新刊情報
エンターブレインより新シリーズと個人本の計2冊が発売!!

[お知らせ] リンク更新

★ネットラジオカテゴリ、ソウルリンカーカテゴリを新規に作成しました。

■総合情報Links 相互表示1件
RO Worldと相互リンク。相互リンクありがとうございます!

■総合情報Links 追加5件
Ragnarokの華追加。データサイトです。詳しかったので追加|∇`)
ro-skin @Wiki追加。スキンについての情報を取り扱っているWIKIです。
仮想橋追加。Ragnarok Online ユーザー連盟の代表者であるさくっちさんのサイト。

★ネットラジオ2件追加
ハイパージャック追加。ラジオがとても上手。10分間という短い中で企画がうまくまとまっています。
ユズラジ.NET追加。パーソナリティーさんの声がかわゆい(*ノノ)ラジオとしてもかなりうまいです。

■職業特化Links 追加2件
Ro Knight Links追加。剣士系サイトのリンク集です。
極道リンカーのエスマ日記追加。thor鯖で活動してるLv99エスマリンカーさんのサイト。レベル高ひΣ(≧д≦)

[お知らせ] ギルド照会を更新

■ギルド照会一覧のレイアウト更新
文字の大きさを統一し、見やすくしました。その他、色変更など。

2007年01月25日

[エキサイトニュース] 「うんち」と「うんこ」、何が違うんだ?

お食事中の方すびません_| ̄|○ それにしてもこんなに種類があったなんて!?

[恋愛科学研究所] 知りたいっ! 恋人に絶対浮気させない法

●全ての女性が結託すれば、男の浮気は根絶できる
●男をアッシー、メッシーにしてしまえば、浮気を防止できる
●昔つきあっていた彼女は男にとって財産に他ならない
●浮気な男を作るのは向上心の高い女
●幸せは視点を下げることで手に入れられる

「二股かけていた彼を見返してやりたいんです。」という相談へのアドバイスがのっています。
「本当に彼を見返したいのなら、あなたが幸せな恋愛をすることではないでしょうか?」との回答。
たっ確かに(゚∀゚)!! 自分にとってもっと幸せな恋愛することが見返す一歩かも。

[Ameba News] 勉強を何のためにするのかをうまく説明する方法

子供に「どうして勉強しなければならないの?」と聞かれたら、皆さんはなんと答えるだろうか。
「将来幸せになるため」、「立派な大人になるため」などはすぐに思いつくだろう。

同ブログ上では、「英語ができれば、リュックひとつをもって外国を旅行することができる」、
「教養があればあるある大事典を見てそれが本当の情報なのか判断できるようになる」といった
具体的で身近な説明がなされていた。

これは聞かれると困っちゃう質問ですねぇ。お子さんがいらっしゃる方は皆さんぜひ見てみて下さい|∇`)ノ
上記のように「英語ができれば海外旅行できる」とか、「教養があれば本当の情報か判断できる」といった
思わず納得してしまう説明があります。見ごたえあり。

[MNN] ブロガーはブログに書いたことに責任を負うべき:首相

首相はさらに、ブロガーは新聞のジャーナリストと同じように自分が書いたことに責任を負う義務があり、
その義務を果たさないのであれば他人から法的措置をとられる危険性があるということを心しておくべきだとも語った。

マレーシアの首相が「ブロガーは書いたことに責任を負うべき」と語っています。
そのとおりだと思う。納得(´∇`)ブログやホームページって不特定多数の人に見られますからね。
言葉遣いなど、書き方にも気を配る必要があると思いました。

[4Gamer.net] ガンホー,オンラインFPS「LANDMASS」の海外販売権を取得

ガンホー・オンライン・エンターテイメント(以下,ガンホー)は,本日(1月25日)の取締役会において,
韓国WAYPOINT社との間でオンラインFPS「LANDMASS」の,
海外における独占的な販売代理契約の締結を決議したと発表した。

ガンホーはWAYPOINT社から、LANDMASSの日本・韓国・ブラジルを除く
全世界における無期限の独占的販売権が付与されるとのこと。
今後の動向が気になるところ。

[ラグナロク公式HP] 本日の更新一覧

メールマガジン「プロンテラスクエア」vol.94配信のお知らせ
「RJC2007」開催決定&「200万ID突破!感謝祭」など盛りだくさん!!

ガンホーゲームズ「どきどきバレンタイン2007キャンペーン」開催!
キャンペーン期間:2007年1月25日(木)15:00 ~ 2月14日(水)15:00
新登場のアバターアイテム、かわいいサルの「ヨーヨー」をキャンペーン期間中にご購入すると、
バレンタイン限定アバターアイテム「チョコレートドリンク」が後日プレゼントされる模様。

[Newswire] ラグナロク サウンドトラック,オンライン音楽サイトで鑑賞できるように

■韓国のラグナロクニュースです。 (翻訳はこちら)
ラグナロクが音楽サイトと提携し、サントラ鑑賞が可能に。

2007年01月25日-- グローバルオンラインゲーム企業グラビティは
ラグナロクオンライン OST 音源サービスを 7個音楽サイトを通じて今日から実施すると明らかにした.

ラクナロクオンライン OSTを聞くことができる所はバックス,ミューズ,お弁当,ミュージック来たなど
7個オンライン音楽サイトで,これを通じてボーカル曲とオリジナル BGMを含んだ 27曲の
ラクナロク OST 音楽をより易しくて簡便に鑑賞することができるようになった.

グラビティはサントラ音源サービスを7個の音楽サイトを通じて実施。
これによりアルバムを購入しなくても音楽サイトで鑑賞できるようになった。
また音源サービス発売を記念した「一緒に聞くラグナロクOST 音源発売イベント」が実施される。

2007年01月23日

[ITmedia +D Games] 2007年は爆発的なスタートを切りたい──ガンホー森下社長インタビュー (1/2)

■ガンホーの森下社長へのインタビュー記事です。
2007年度は、「ガンホーゲームズ」をポータル事業として、本格的に稼動させる年と回答。
ECOに続く自社タイトルを増やすことに力をいれているんだとか。

●今後どのように差別化をはかっているかとの質問に対しては・・・
>また、ユーザーさんに直接関わる点では、お客様がコンテンツに対してただお金を支払うのではなく、
>安心して遊んでいただくために、電話サポートを用意しているところですね。
>サービスとサポートの両方において、きめ細かな対応ができるよう心がけています。
サービスとサポートのきめ細やかな対応を心がけるのなら、
あの食い違ったテンプレ回答はどうにかしてほしいなぁ|∇`)ボソ

今のハイブリッド課金だとどうしてもお金を多く払った人がより強くなるという感じなので、
今後もうちょっと何か工夫してもらいたいですね。

[Gpara.com] 「2007年は“爆走”の年!」ガンホー森下氏インタビュー

■ガンホーの森下社長へのインタビュー記事です。

2007年度は爆走の年だそうで(笑)暴走の年にならないといいですね。
家庭用ゲーム事業に関して、今後発売の可能性があるかも?考慮はしているようです。

アイテム販売については、開発元のグラビティとの間に仕様に関する行き違いがあったとのこと。
それはまずいんぢゃ・・・Σ(≧д≦) より慎重に確認作業を行って頂きたいですねぇ。

ユーザーからは、韓国にあるサクライワールドのようにテスト用のワールドを公開して、
より完璧なテストを行ってほしいという意見が多いようで。
上記のように仕様の行き違いがあったようですから、公開テストという要望もわかるかも。
「今後ないとは言い切れないが、現在その予定はありません」という回答。

[ラグナロク公式HP] 本日の更新一覧

1月23日のパッチ内容について

最強ギルドを決定する頂上バトル!「RJC2007」開催決定!ギルドマスターのエントリー受付開始!
決勝トーナメントは、規模を拡大して有明コロシアムで開催!!

・ギルドマスターのエントリー受付開始!(1月30日15:00まで)

アカウントハッキング対策強化のお知らせ【更新】

不正行為者への措置適用結果のご報告

2007年01月22日

[P O P * P O P] 知っているようで知らない人体に関するトリビアいろいろ

■人体に関するトリビア集。一部ご紹介~。

・まばたきする回数は1分に25回。1年では600万回以上。
・肌は毎月新しくなり、骨は3ヶ月に1回新しくなる。
・人間は人生の1/3を寝て過ごしている。生涯になおすと20年間も!

うわっこれは知らないことだらけΣ(≧д≦)
人生の3分の1は寝てるんだぁ・・・。全体で見ると20年間とな!?

[P O P * P O P] ブラウザ上で画像やテキストを自由に編集する方法

Internet Explorer5.5以上限定で、Webサイトをブラウザ上で自由に編集できてしまうテクニック方法。
上記サイトに掲載してあるJavaScriptをアドレスバーに打ち込むだけというもの。
おぉこれはおもしろいですね。ドラッグ&ドロップで画像を動かせたり、テキストも書き換え可能だそうです。

[日常刺激ジャーナル] 裏・センター試験(国語)

■第一問
カツラの山田君が血迷って、自分のカツラを池に投げ込もうとしています。
それを見ていたあなたが山田君にかける言葉として適切なものは何ですか。

山田、[ ] ときたらその後は「くぅーん座布団持ってきて!」くらいしかひらめかないっ(*ノノ)
適切だと思われる言葉が選択肢になかった・・・。配点5点でイイのでさんかく下さい(笑)

[Gizmodo Japan] 手を携帯電話にする

コンセプトとしては「手を使って携帯3.5世代、第4世代の技術を実現しよう」ということらしいです。
手の関節が12のボタンに対応するとのこと。

うをを!これはスゴイΣ(≧д≦)手が携帯電話に?
これなら水にぬれても大丈夫かも。

[明日は明日の風が吹く] ときどき閉鎖したくなる病が発症するんだけど

うわっこれはよくある(ノДT)管理人やってるとやっぱり何度か思ってしまいますねぇ。
私も違うことに熱中しているときは、サイトへのやる気を失っていた時期がありました~(とおいめ

らぐねっとは、今年の3月1日で4周年を迎えます。ファナ自身のパソコン歴はモデム時代からなので
今年で10年くらいになりますねぇ。パソコン始めた頃は、「Yahoo! JAPAN」が開設されてちょっと経ってからでした(ぉ

一番大事なのは、楽しく更新することぢゃないかな(´∇`)
一時期、義務的に「更新しなくちゃ」と思い込んで、やる気喪失に陥ってしまった時は、
本当にあせったものです・・・。無理しないのが一番。人間素直が一番ってことですな♪

[かーずSP] アキバBlogの中の人インタビュー

開設から僅か3年間弱で累計約2億8000万PVという超大手サイト「アキバBlog」。ブログをやっている方なら一度は耳にしたことがありますよね。

アキバBlogの中の人は、午後10時就寝、午前4時起きで更新しているそうですよ!早寝早起きすぎΣ(≧д≦)
それにしても更新にかける時間が9時間って・・・。神の領域だぁ(ノДT)
これを毎日続けているのは尊敬としかいいようがありませんねぇ。

[日経プレスリリース] ソフォス、2006年「スパム送信国ワースト12」を発表

■2006年のスパム最多送信国はアメリカ
第1位は、アメリカで22%となっています。
スパムの90%が、トロイの木馬・ワーム・ウイルスなどによって第三者からハッキングされ、
制御されたゾンビコンピュータから配信されたものだとか。

■地域によってマルウェアの傾向が変化
マルウェアとは、不正な(悪質な・他人に有害な・悪意ある)ソフトウェアの総称。

マルウェアの30%は中国で作成されていて、そのほとんどが、「トロイの木馬」とのこと。
中国で作成されたマルウェアの17%が、オンラインゲームのパスワードを盗む目的で作成されたんだとか。
一方、ブラジルで作成されたマルウェアは、オンラインバンクから情報を窃取することを目的としているそう。

[ITmedia News] ガイアックス、オンラインゲーム事業をインデックスHDに売却

ガイアックスは1月22日、オンラインゲーム事業をインデックス・ホールディングス(インデックスHD)に売却すると発表した。
ガイアックスは「ストーンエイジ」「M2~神甲演義~」「とぅいんくる」などを運営しているが、今後はコミュニティー事業に集中する。
インデックスHDは、アトラスなどを傘下に持つゲーム事業を強化する。

ガイアックスがオンラインゲーム事業を譲渡すると発表。
経営基盤を安定化し、コミュニティー事業に集中するためだとか。
オンラインゲーム事業は、競争が激しいですからね。理由はわかるかも・・・。

[C-NEWS] オンラインゲーム:今後利用者増加の兆し、プレーに利用したい機器は「パソコン」

オンラインゲームの利用経験者(パソコンや携帯電話を使う場合も含む)は5割強、『パソコン』での利用が目立った。
今後の利用意向では、「プレーしたいタイトルがあれば」という条件つきの回答を含めると7割が利用に前向き。
利用機器では『パソコン』に次いで、次世代ゲーム機も上位に挙がった。

家庭用ゲーム機を所有している10歳~59歳のインターネットユーザー男女各500名、計1000名の回答を集計。

オンラインゲームをやっている人はパソコン利用者が多いですねぇ。
現在、家庭用ゲーム機でオンラインゲームをやっている人は少ない模様。
今後プレイしたいタイトルが増えれば家庭用ゲーム機での利用数が増えるかもしれないですね。

[stoo.com] エミルクロニクル,90% 参加度で 1次 CBT 終了

■韓国のエミルクロニクルオンラインの話題です。 (翻訳はこちら)

グラビティは ‘エミルクロニクルオンライン’(以下エコ)の 1次クローズベータテストが
90% 以上のテスター参加率を導き出して去る 21日午後 11時に終わったと明らかにした.

グラビティは今度 1次テストはロカルライゼイション点検とサーバー収容力及びストレスを
把握するために実施されたことで 3,000人が参加した 5日間のテスト日程間
正式サービスに準する安定度を見せてくれたし, テスト終了日には元々テスト時間より
2時間延長進行したと明らかにした.

韓国のエミルクロニクルオンラインのクローズドβテストは21日に終了し、成功に終わったようです。
サーバーの安定度やゲーム性でも好評。次回のオープンβテストの反応が楽しみです。

[4Gamer.net] 「ラグナロクオンライン」運試しイベント,幸運の女神 争奪戦を開催

すでに公式サイトには掲載されていますが、ピックアップしました。

[ラグナロク公式HP] 本日の更新一覧

『ラグナロクオンライン パワーアップチケット』 第二弾!テスト販売 実施期間を延長しました 【更新】

2007年01月21日

[お知らせ] ギルド照会を更新

■ギルド照会のTOPページを更新しました。
レイアウトを変更。どの環境でも見れるように改善しました。
Operaユーザーの皆さんお待たせしました|∇`)

[お知らせ] イベント考察⇒ファナのイベント履歴を更新【更新】

■ファナのイベント履歴を更新しました。
2006年度分を更新。2007年度分を追加。

【追加更新】
■イベント考察ページを模様替えしました。
スタイルシートを使って見づらかった部分を改善。

2007年01月19日

[Slash Games] オンラインゲーム一週間「ユーザをつなぎ止めるアウトソーシング

■ファンタシースターユニバースの移管やガンホーとケイブの業務提携について

仕事は山積みだが、この全て、もしくは一部をアウトソーシングできれば、マンパワーと経費の節減になる。
これは運営や宣伝に関するスキルが不足している場合にも有効である。

特にオンラインゲームで重要になるのが宣伝だけに、ノウハウのある会社に頼るというのは賢明な判断である。
各社、自前のゲームポータルサイトを作り、ユーザの囲い込みを図っている時期だけに、
「女神転生IMAGINE」はガンホー側にとっても単純な売り上げ以上の意味がある提携だったのではないだろうか。

経費の節減っていうのは重要ですよね。ガンホーがノウハウあるかどうかは別としても|∇`)
PSUの件では、ISAOへの移管に伴い、個人情報等を再登録する必要があるので、
ユーザー側が少し手間に感じちゃうかも?
ユーザーの満足度を保つことができるのか、今後に期待です。

[stoo.com] エミルクロニクルオンライン,1次 CBT 89% 接続

■韓国でのエミルクロニクルオンラインのクローズドβテストについて (翻訳はこちら)

テスト初日の 17日午後 4時に 2,000人の越えるテスターがいっぺんに追われたにも接続障害はなかったし,
持続的に円滑なゲーム進行が可能で高いサーバー安全性を見せてくれた.

これによってキャラクター生成後集まる初期フィールドには毎日サーバーがオープンされる度に
数十人のプレーヤーで人だかりを成す珍しい風景が起った.

テスト初日には2000人のテスターが接続したが、特に問題なく終えた様子。
サーバーに問題なかったようで、順調な滑り出しのようですね。

[ファンサイト更新一覧] 更新のサイトをピックアップ!【更新】

[チェき14歳] お風呂はいつもぼにう入り☆
名古屋の話題がその後も白熱ちう(´∇`)思わずのってしまった(ぉ
名古屋めしのカテゴリがwikiにあったんでふね!?知らなかった(笑)
こうやってみると名物多いな(´¬`)じゅるり

[Favor's Ragnarok] アンテナ更新
スイカに味噌Σ(≧д≦)まじっすかぁぁ
さすがにそれは勇気が出ない(ぇ

[らぶスパノヴィ] 遊戯室内、スパノヴィ冒険記クエスト追加。
らぶスパノヴィ発のオリジナルクエスト集だそうで、これはオモシロイですね。
発想力あるぅ(´∇`)♪

[ASPD190] 足薄の試練・・・?
差阿変 足薄 (さあぺん たりうす)さんが色々な人に頼まれた試練をこなす物語。
ストーリー風になっていてオモシロイ|∇`)読み方にツボりました(笑)

[Lepi_RO] 心のオアシス
吟遊詩人クエストの様子|∇`)お約束のすれ違いもあり(ぇ

[明日は明日の風が吹く] 良き夫になろうと思っている。 - はてな匿名ダイアリー

うわっ見ててせつなーい(ノДT)ぐすん
私もyas-toroさんがおっしゃってるように、お嫁さんとしっかり話し合うことが大切だと思いまふ。
言わなきゃわからないことって多いですしねぇ。

育児かぁ~まださっぱりそういう話が自分にはないかも_| ̄|○ノ

[お知らせ] リンク更新

■総合情報Links 相互表示2件
ROクエスト案内所と相互リンク。いつのまにやら当サイトが載っていた!?ありがとうございまふ^^
醤油屋の奇跡と相互リンク。相互リンクありがとうございます!

■総合情報Links カテゴリ変更1件
Ragna Festivalをカテゴリ変更。ユーザーイベント⇒お気に入りFLASHに移動。
ユーザーイベントサイトとして更新が停滞しているため、カテゴリを変更しました。

■総合情報Links 解除2件
Naive Dreams in RO解除。長期による更新停滞のため解除します。
狩場情報投稿所解除。長期による更新停滞のため解除します。

■職業特化Links 変更1件
◎QCC変更。HP名も鷹と共に…(仮)になっています。
変更が遅くなって申し訳ございませんでした(ノДT)それと相互リンクありがとうございます!

[Impress Watch] ガンホー代表取締役社長森下一喜氏特別インタビュー(後編)

■ガンホー代表取締役社長 森下一喜氏のインタビュー後編です。
後編では、「北斗の拳ONLINE」、「グランディアオンライン」、「ラグナロクオンライン II」の話について書かれています。

●2007年度のコンテンツ戦略。「GO」、「北斗」、「RO2」は2007年リリース
「グランディアオンライン」、「北斗の拳ONLINE」、「エクストリームサッカー」、「ラグナロクオンライン II」は、
2007年にリリースすると言っています。

また今年も「RJC」を開催するようです。会場は昨年とは違う場所を検討中だとか。

●「ラグナロクオンライン II」、「グランディアオンライン」、「北斗の拳ONLINE」に対する今後の抱負
ラグナロク2のコンシューマへの展開については、そのままでは難しいと回答。
Wiiに展開するとしても、3Dなのでグラフィックの変更が必要になる模様。

日本のユーザーがラグナロク2をプレイできるのは、韓国のテストの状況によってとのこと。
確かに韓国のクローズドβテストでは、サーバーの問題が上がってますしね。
発表があるまでは、待ち状態になりそうですね。

●RMTへの取り組みと、森下氏の予測する2007年のオンラインゲーム業界
RMTを全面的に排他する方向で、ゲームを作っていくようです。
12月1日に行われた、RMT利用者に対する大規模な取り締まりなどは、
今後とも継続していくとのこと。

[ネトゲ研究日誌] 新しい売り方か

■中国のラグナロクで永久無料サーバー公開

中国で「RF Online」が無料と有料サーバーを展開した事に続き、「ラグナロクオンライン」も同様に
無料サーバーを追加するようだ。

しかし、RF Onlineが有料の方がブースト的内容など、優遇されているのに対し、
こちらは無料のほうが有料よりも経験値、レア2倍になっている。

中国のROでは永久無料のサーバーが追加されるようです。タダかぁいいなぁ(´∇`)
無料サーバーなのにも関わらず、経験値とレア率が2倍だなんて!?成長が早そうですね。

[Japan.internet.com] 多様化するオンラインゲームの収益構造

■オンラインゲームの料金体系の変化について
わかりやすくまとめてみました。

[1990年代後半]
国産・欧米型のオンラインゲームはパッケージ販売+月額定額課金
韓国系のオンラインゲームは無料ダウンロード+月額定額課金
上記2つの収益構造だけだった。

[2004年頃から]
基本プレイ無料+アイテム課金と新たなる収益構造

[近年]
ガチャガチャなどのギャンブル性の強いアイテムが増加傾向

基本料金無料+アイテム課金の体系は、自分にあったゲームかどうかを十分に見極めをすることができるというメリットがある。
しかしその反面、アイテムに多く費やすユーザーとそうでないユーザーとでは不公平が生じるという意見も多い。
ゲーム内の格差社会といった感じでしょうか。

ガンホーの場合、月額課金+アイテム課金といったハイブリッド課金制なので
月額をもう少し値下げしてほしいという意見が多いのではないでしょうか|∇`)

[ラグナロク公式HP] 本日の更新一覧

ガンホーオフィシャルカード 賞品交換ポイント数について
賞品交換ポイント数の一部に誤りが あったと報告。

【イベント情報/ネットカフェ】
『幸運の女神争奪戦2007! ~直感勝負!猪突猛進運試し~』1月27日(土)より開催!!

オリオンセブン 南行徳店 早いもの勝ち!1DAYチケットプレゼント!

リバティハウス藤沢店 ラグナロクオンラインチケット付パック!

2007年01月18日

[Impress Watch] ガンホー代表取締役社長森下一喜氏特別インタビュー

■ガンホー代表取締役社長 森下一喜氏の年頭インタビュー記事です。
ロングインタビューのため、前後編と分かれています。後編では、ラグナロク2の話もあるらしい。

●ガンホーゲームズについて
8月にスタートした「ガンホーゲームズ」については、まだ10~20%位と現状に満足していない様子。
確かにもう少し機能が欲しいですねぇ。私自身ほとんど見てませんし(ノДT)
一番足りないものとしては、「アバターサービス」となっていますが、
それよりも速報をよりトップに多く載せて欲しいかも・・・。ファンサイトより早く情報をお願いします|∇`)

今後、家庭用ゲーム機向けも考えているようです。家庭用ゲーム機向けの移植は難しそう。

●「RO」アイテム販売は好調。いよいよ「ECO」の海外展開スタート
ユーザー数に関しては右肩上がりの状況だとか。値段の見直しもあるのかな。
ECOは、現在10ヶ国で展開中。今日中国に輸出したという記事が出ましたね。
海外での反応は果たしてどうでしょうね。

[FPN] -心理ハック-自分を印象づける6つの方法-

自分をに印象づける6つのシンプルな方法が載っています。
第一印象ってかなり重要度占めますしね。好印象を与える方法としてぜひ皆さんもご覧下さい|∇`)

[バレーボールガイド] 早生まれは損か

団体競技で人気のあるスポーツはそれだけ人も集まりますが、ゲームに出場できる人は限られ、いわゆる補欠が多くなります。
「成長期における競争率の高い種目」このあたりに早生まれの影響があるのかもしれません。

野球、バレー、バスケットボールの選手で見てみると、早生まれは圧倒的に少ないです。
スポーツには、早生まれは多少なりとも影響があるのかも?

[イザ!] 不二家、9人食中毒は「ペコちゃんのほっぺ」

不二家は17日、平成7年に洋菓子商品「ペコちゃんのほっぺ」を食べた9人が
食中毒になりながらも、公表していなかったことを明らかにした。

どんどんずさんな管理体制が明るみに出てきました(ノДT)
まさか食中毒の原因がペコちゃんのほっぺだなんてっ!

[Japan.internet.com] mixi モバイルの上を行く?――「モバゲータウン」が1日2億 PV を突破

mixi モバイルが1日1億 PV を達成したと報じたばかりだが、それを上回るのが携帯ゲーム&SNS サイト「モバゲータウン」だ。
株式会社ディー・エヌ・エーの発表によれば、同サイトは1月7日に1日2億 PV を突破し、
その翌週の1月14日にはサービス開始以来の最高値である2億600万 PV を記録したという。

うをを!携帯ではmixiよりもモバゲータウンのがPV数が多いとか。
1日に2億PVってすごすぎるΣ(≧д≦)どれだけユーザーがいるんでふか。
10代からの人気が圧倒的。

[ITmedia News] mixi、“コミュニティー乗っ取り”に対応策 管理人資格を厳しく

SNS「mixi」を運営するミクシィは1月18日、昨年末から問題になっているコミュニティー乗っ取りに
対応するため、コミュニティー管理人・副管理人への就任資格を変更した。

管理人・副管理人に就任できるユーザーを「コミュニティー開設期間の3割以上
そのコミュニティーに参加している人」に限定した。

mixiがコミュニティ乗っ取りへの対抗策を出してきましたね。
コミュ開設期間の3割以上参加している人でないとなれないという仕様変更に。

[ThinkIT] ネクソンジャパン、下半期にも株式公開=CEO

上半期中に引き受け証券会社を選定する。

ネクソンジャパンは、ネクソンの親会社(訂正)。現在、東京証券取引所かジャスダック証券取引所への上場に向けて準備している。
最終的には、北米や欧州市場への事業拡大(訂正)も視野に入れているという。

同CEOは「(株式公開は)今年下半期から来年上半期になる予定だ」とし、
「韓国市場と比べてネット、ゲーム関連企業のバリュエーションが大幅に高い日本を上場先に選んだ」と述べた。

マビノギでおなじみのネクソンが、下半期に上場すると発表しました。
北米や欧州市場への事業拡大も狙っているとのことで、期待したいですね。

[ラグナロク公式HP] 本日の更新一覧

ラグナロクオンラインのゲームバランス調整策
(インフレ対策)についての途中経過報告

「サポート」ラグナロクオンラインサポーティングデータを追加

[stoo.com] エミルクロニクル,東南アジアに引き続き中国にも輸出

■エミルクロニクルオンラインが中国にも輸出されるようです。 (翻訳はこちら)

グラビティはファンタジーアニメーション RPG ‘エミルクロニクルオンラインの
中国内ポブルリシング契約を去る 8日に締結したと明らかにした.

1月8日、エミルクロニクルオンライン(ECO)が中国の運営会社「第九城市(The9)」と締結した模様。
ECOはこれまで韓国、東南アジア、オセアニアなど9ヶ国と契約しているため、中国で10ヶ国めとなる。
グラビティは、これらの地域とのECOの契約で680万ドル以上の収益となり、2005年に契約したガンホーとの版権金額を越したと発表。

2007年01月17日

[ファンサイト更新一覧] 更新のサイトをピックアップ!

[R.M.C] 垢ハックサイトの注意
このアドレスは、当サイトの掲示板にも書き込みありました。要注意!

[RAGtime] お腹の方は順調そうです。
おぉ!ついに6ヶ月目突入でふかヽ(´¬`)人(´¬`)人(´¬`)ノ 今後が楽しみ♪
パソさんの出費は確かにイタイ_| ̄|○||| 気持ちよぉーくわかりまふ。

[らぐみみ] マントとったらハイウィズに見えなくなった!
確かにΣ(≧д≦)イケイケのお姉ちゃんに見えてしまった(*ノノ)
その他サクライ情報追加など。

[タウン マキノコ] 運営陣を介さずにBOTを何とかする方法
色々考えさせられました(ノДT)より環境が整うことを祈るばかりです。

[0-MATERIAL] 深淵の騎士って実は・・・?
アハハ笑えた(≧▽≦)8 これが本当だったら楽しい(笑)

[Raging Beat] 桜花 春くははれる 年だにも 人の心に あかれやはせぬ
遠山の金さんのおもしろい話が載っています(´∇`)おぉぉ
中でも刺青の話にはビビリました(笑)

[RO.Engine] 一行掲示板を再開しました
Ro.Engineに登録済のURLしか投稿できないように変更されました。

[チェき14歳] 名古屋の話題が!
名古屋人は確かに味噌大好きでふ|∇`)ノ とんかつも味噌。おでんも味噌。みそ汁は赤味噌。
でもシュークリームにはさすがにあわないとおもふ(ノДT)

[GameAbout] ラグナロク2,楽しさの善領事開発チームマーキュリー

■ラグナロク2を開発しているチームへのインタビュー記事です。 (翻訳はこちら)

1次クローズベータテストでは「サーバー安定化問題が最大の問題だった」と語っています。
キャラのデザインは好評だったにも関わらず、サーバーの問題でユーザーからは不満が多かったとか。

2次クローズベータテストではユーザー達のフィードバックを土台に公開された
システムの完成度を高めて新しいシステムに対するユーザー接近性を確認する作業が主に実施される.

"2次テストでは採集スキルのような生活型スキルたちが追加されるでしょう"

多くのシステムを一度に公開したいが效果的なテストのために順次にシステムを追加して
テストを進行する. 2次テストでは採集,製作のような生活型スキルの導入だ.

2次クローズドβテストでは、採集スキルなどの生活型スキルが追加される模様。
また一次テストで好評だったPVPについては、戦闘システムの完成度を高めていくとのこと。
日本に来るときには、果たしてどんな姿を見せてくれるのか期待したいですね。