[Knight romance] なかなか前途多難
>Ass.頭は亡者以外ならやはりミス冠だよなぁと探してて衝動買い
想いとはうらはらに衝動買い|∇`)ニヤリ よくやるよくやる。
それにしてもカタールとC帖の0.01%の溝が深かった_| ̄|○
[Knight romance] なかなか前途多難>Ass.頭は亡者以外ならやはりミス冠だよなぁと探してて衝動買い
想いとはうらはらに衝動買い|∇`)ニヤリ よくやるよくやる。
それにしてもカタールとC帖の0.01%の溝が深かった_| ̄|○
[おーらろーど] 6/15にトップをリニューアル取り上げるのが遅くなりました(ノДT)ごめんなさ~い
トップがリニューアルされていて見やすくなっています。日記もブログ形式に!
[お知らせ] 総合Links更新【追加】
■総合Links 1件解除
◎Usednews解除。閉鎖のため、解除致します。
■総合Links 2件追加
◎Ragnarok Online ユーザー連盟追加。RO改善活動サイトです。当サイトも応援しています♪
◎♪ふわふわ♪追加。Lokiサーバで活動しているギルド「♪ふわふわ♪」のWikiサイト。
本来であれば一ギルドサイトをリンクすることは、あまりないのですが、
情報量が豊富なのと、とても整理されていて見やすいため、相互リンクさせて頂きます。
■総合Links 1件解除
◎ragged_edge解除。6月25日をもって更新停止のため、解除致します。
[チェき14歳] チェきロナ娘バージョンアップみんな細かく見てる!?Σ(≧д≦)するどい
どうやら背景のモデルはモロクっぽい・・・?
[Favor's Ragnarok] 今日は金曜日なのでKIAIいれねばならんわけですよ!! ホァー!!妙な気合が感じられたΣ(≧д≦)そこはフォー(゚∀゚)ノにしないと(何
(追伸)体調お大事にでふ(ノДT)
[RAG.D Project] 毎年夏になると虫に悩まされる私です。アースノーマットを使っていて頭が痛くなる管理人さん。
あることをしたら頭が痛くならなくなったそう。そのわけとは・・・?
[kyunghyanggames] ユーザーとゲーム業社出会い,その現場に行く韓国サイトで見つけた記事をピックアップ。 (翻訳はこちら)
ゲームマスターの業務について知るために、グラビティゲーム運営センターを尋ねた記者の記事。
ゲーム運営部は、各パート別でゲーム運営に必要な業務を分担しているようです。
GMのあり方が示してあり、興味深いです。
GMで入って来た新入社員に一番先に教えることはゲームの全般的な理解だそう。
専門的ではないが幅広くたくさん部分が分からなければならないため。
GMも開発部分に当然参加しなければなりません。その誰よりそのゲームに対してたくさん分かって特に、ユーザーとのコミュニティで
開発チームがキャッチできなかった部分をつき出すことができる能力があるからです。
開発している現場をまず理解して、次にユーザーの要望をよりよく伝えることで
改善につながっていきますしね。今後のグラビティがどうなるか楽しみです。
[ネトゲ研究日誌] 世界各国の実情グラビティが発表した各国のラグナロクの同時接続者数が掲載されています。
台湾/香港と中国の減り具合がすごい・・・。
[お知らせ] 投票設置投票を設置してみました|∇`)つ[投票期間] 06/06/30 ~ 06/07/14
今後色んな使い方をしてみようと思いまふ♪
[Japan.internet.com] アイテム課金により平均利用金額が向上――ECR がオンラインゲーム市場を調査月額固定の料金体系から、アイテム課金という従量的な料金体系の導入が進んだことで一人当たりの平均利用金額も向上したという。
2005年の平均利用金額は月額1,431円で前年比11.6%の伸びだ。
2005年の課金利用者シェアはスクウェア・エニックス(15.3%)、NHN Japan(14.3%)、
ガンホー・オンラインエンターテイメント(12.3%)の3社で全体の約42%を占める。
スクウェア・エニックスとガンホー・オンライン・エンターテイメントはロールプレイングゲームの利用者、
NHN Japan はポータルサイト「ハンゲーム」の利用者が多いという。
月額課金からアイテム課金になり、平均利用金額が伸びているという傾向。
スクエニ、NHN Japan、ガンホーの課金利用者が全体の42%を占める模様。
2010年には市場規模は447億円にまで成長していくと予測しているそうで、すごひ!?
[Yahoo! Korea] グラビティ,「ラグナロクオンライン」 12番目公式単行本発売開始■「ラグナロクオンライン公式攻略単行本 Vol.12」が発売開始
「ラグナロクオンライン」のキャラクター紹介、アップデート情報などが掲載されている。
[kyunghyanggames] 「3世代オンラインゲームいきなり公開」 後続作 ラグナロク2についての記事■韓国のサイトにてラグナロク2の特集記事があったので、ピックアップ。
(翻訳はこちら)
[お知らせ] どうも蚊に起こされたファナでふ(ノДT)蚊に起こされて5時起きなファナでふ(ノДT)うぅ
この時期はアースノーマットが必須ですね(笑)
■mixiで知り合いに教えてもらったおもしろページをご紹介☆
魔法のMD5 - MD5バトル
ファナは中の人と対戦させたところ、ファナが勝利でした(何
[ファナ] 攻撃:73 素早さ:11 防御:11 命中:66 運:96 HP:290
やっぱ運だけで世の中渡ってる自分_| ̄|○ガク
皆さんはどうなりましたか?やった方はぜひ結果教えて下さいね♪
[Six Apart] Movable Type 3.3 がリリースされましたすでにお伝えしたとおり、Movable Type 3.3 ではタグなどの機能強化が図られております。さらに標準で同梱するプラグインとして、デザインテーマを簡単に切り替えられるStyleCatcher日本語版プラグインや、
表示するブログパーツの管理が簡単にできるWidgetManager日本語版プラグインをご用意しています。
そして多くのプラグインを紹介するために、Movable Type 上で稼動するさまざまなアプリケーションを
紹介するプラグイン集「日本語版プラグイン・ディレクトリ」を、本日より公開しました。
ついにMovable Type 3.3がリリースとなりました。
らぐねっともこの上記の最新版に徐々に切り替えていく予定。お楽しみにでふ!
[公式HP] GungHo-IDの取得からサービス利用開始までの手続き方法変更のお知らせ■手続き方法変更日時:2006年7月13日(木) 11:00●1.アトラクション利用権などの購入方法の一部変更および追加について
●2.GungHo-ID利用規約(ガンホー会員約款)およびアトラクション利用規約の改廃について
●3.ID登録方法の変更について
・GungHo-ID登録方法の変更について
・お試しIDの新規登録、および正式登録について
手続き方法が変更になるようです。
連絡先メールアドレスを入力するだけでGungHo-IDが取得できるようになるとか。
[ラグナロクショップ] 社名変更のお知らせ社名変更に伴うシステム変更のため、7月3日(月)正午より7月7日(金)正午までの間、全てのサービスを一時停止いたします。あらかじめご了承ください。
なお、発送作業は通常通り行います。
7月1日、「イー・ショッピング・トイズ株式会社」は「株式会社ハピネット・オンライン」に社名が変更されるとのこと。7月7日(金)正午オープン予定。
⇒告知事項はこちら
[お知らせ] Links更新■職業特化Links 1件解除
◎Rogue Like解除。RO引退、HP終了のため、解除。お疲れ様でした。
■職業特化Links 1件変更
◎zenith+変更。旧天空輪よりHP名を変更。
[お知らせ] ROファンサイトのアンテナやや復活!■2006年2月よりサイトの方針やらニュースの方向性など考えていまして、
ROファンサイトのアンテナをやや休止しておりました。
現在は、だいぶ落ち着いてきたので、今後韓国の新情報やアンテナ情報など
速報でお伝えしていきたいと思います。
ROアンテナサイトといえば、Favor's Ragnarokさんが有名ですが、
当サイトとは、掲載基準が異なりますので、一味違ったアンテナ情報になるかと思います。
( Favor's Ragnarokさんは毎日覗いていますよ|∇`)チラ )
[RAGtime] いやぁぁぁあああ!!!・゚・(ノД`)・゚・タナトス実装日は、すゐなさんの誕生日だそうΣ(≧д≦)うが
無理なさらずに~(ノДT)あとヤフー登録おめでとうございまふ!ワーイ☆
[RogueLike] この後ROに復帰する気は全くありません。ローグ特化サイト「RogueLike」さんがROを引退するそうです。
それに伴い、日記も終了だそうで、今までサイト運営お疲れ様でした。
[Six Apart] Movable Type 3.3 リリース延期のお知らせ本日リリースを予定しておりました、Movable Type 3.3 ですが、商品の最終確認が継続中のため、6/27のリリースを延期させていただくことといたしました。
発売をお待ちいただいているお客様には、大変ご迷惑をおかけし申し訳ございませんが、
今しばらくお待ちくださいますよう何卒よろしくお願いいたします。
本日出荷予定だったMovable Type 3.3ですが、延期だそうです。
出荷日を気長に待ちましょう。
[NIKKEI NET] 夢の街創造委員会、オンラインゲーム運営のガンホーと業務提携具体的には、夢の街が運営する「出前館」のピザやすし、弁当をはじめとする宅配サービスに関するシステムをガンホーグループへ供給、運営、管理を行うと同時に、ガンホー及びガンホー・モードが運営するWEBサイト上において、夢の街の宅配サービス情報などを配信するものとします。
宅配サービスに特化した受注代行サイト「出前館」を運営する夢の街創造委員会株式会社と
ガンホーが業務提携をしたようです。
以前ドミノピザとの提携がありましたが、今度は宅配サービス。アイテム連携もあるんでしょうか。
●そのほか関連リンク
[ガンホー公式] ガンホー及びガンホー・モードと夢の街が業務提携!「出前館」のサービスを「ガンホーゲームズ」にて提供!!
[4gamer.net] 「ガンホーゲームズ」で「出前館」からお弁当を頼もう
[CNET Japan] 夢の街創造委員会、ガンホーと提携--オンラインゲームユーザー取り込む
[日経BP] ガンホーと夢の街創造、ゲーム・サイトとオンライン出前を連携
[Newswire] 電波少年団転職,もっと早くもっと面白くグラビティーがサービスしている「電波少年団」のニュースです。
レベル8~31まで扱うことができる武器アイテム30種が追加され、
既存アイテムの能力値を修正して全体的な武器バランスを調整したとのこと。
[バーチャルネットプリースト・さやさや16歳] 光回線でインターネットADSLなのに接続が遅いとは(ノДT)とほほでふね
うちもマンションなんで、光に出来ないんでふよ~(ノДT)あぅ
[Midgard News Network] MNNRadioの第4回おまけページ追加第4回放送には、「『鍋パーティ実行委員会』が発足しました!」との発言が!?Σ(≧д≦)
一体何をやるんだぁぁヽ(`Д´)ノ 同じねっとわーくとしては気になります(何
[初心者支援会] さっそく行ってみましたゲフェニア(*ノωノ)早速血祭りだったようでふ|∇`) 左フレームのキャラの目が動いている!?いつのまに!
[古城倉庫] 第4回ガンホーoff wikiについて現在確認できた参加者は4名。当日どのくらい集まるかわかりませんね。
当サイトにも投稿フォームで、4名中1名の方から報告がありました。
[らぐぎふと] アミストルたん擬人化おぉぉ!アミストルたんかわゆいでふ(*ノノ)
重要なお知らせには、6月いっぱいをもってエンブレムと掲示板を消去との告知が。
[BOTNEWS] 6/19記事"BOT・RMTオンラインゲームの闇"に削除依頼BOTNEWSさんの記事にLivedoorから削除依頼がきた模様。
素直に誤りを認めているので、次に活かしていけばいいと思いまふ。
[お知らせ] イベント開催者向けのイベント成功のコツ更新■イベントがつまらない原因更新
・イベント内容が内輪向けになっているケースについて追記
・企画の練りこみや準備不足について追記
[お知らせ] ギルド照会irisサーバー整理完了■2003年9月末までの登録ギルド、約50ギルドを整理のため削除致しました。
Chaos、Loki、Irisのギルド照会につきまして、ドメインサーバーに移行完了しました。
残りのサーバーは徐々に移行していく予定です。
[Japan.internet.com] SNS 定期リサーチ(1):2006年6月21日――SNS へのログイン、半数以上のユーザーが「1日に1回以上」ラグナロクのユーザーが交流の一つとして、よく使っている
SNSについて載っていたのでピックアップ。
SNSとは・・・ソーシャルネットワーキングサービスのこと。(mixiなど)
利用している SNS の数を聞くと、73.30%が「1つ」と回答。これに「2つ」(18.45%)を合わせると9割を超える。
最も利用頻度の高い SNS を一つ選んでもらったところ、やはり「mixi」が圧倒的に多く83.50%を占めた。
また SNS へのログイン頻度については、「1日に1回以上」というユーザーが半数以上だ(50.97%)。
「2、3日に1回程度」(25.73%)を加えれば、アクティブなユーザーはおよそ4人に3人といえる。
やはりSNSでは、mixiが圧倒的に多いようです。私も使っています|∇`)
ログイン頻度については、1日1回以上が半数以上。
他の人の最新の日記が見れるので、一度はまると楽しいです♪
招待制なので、最初だけ知り合いに紹介を受けないといけませんが、
交流の場として年々mixiは増加傾向にあるので、
興味のある方は、一度やってみることをオススメしますよっ!
[Yahoo! Korea] ラグナロク PC部屋で最強のギルドを選り分ける
[お知らせ] mixiコミュ「ラグナロクの思い出」から「ラグナロクユーザーイベント」へ変更mixiのコミュ名と内容について変更させて頂きました。
ラグナロクのユーザーイベントのコミュとして今後は進めていきます。
ユーザーイベントのことで話し合える場にしたいと思っています。
今後とも何卒よろしくお願い致します。
(イベントの宣伝なども歓迎です^^)
http://mixi.jp/view_community.pl?id=697121
[webBCN] コンピュータウイルス新種速報<6月20日発表> (2006年6月21日05時00分更新)◆「Infostealer.Wowcraft.D」(危険度=1、米国時間6月19日発見)オンラインゲーム関連の秘密情報を盗み取り、リモートの攻撃者へ送信しようとするトロイの木馬。
被害状況:低、ダメージ:低、感染力:低。
コンピュータウイルス新種速報です。各種類別に詳しく説明があります。
オンラインゲームに関するものもあるので、ピックアップ。
自衛のために、一度目を通しておくことをオススメします。
[読売新聞] モニ太のデジタル辞典(鯖落ち)鯖落ち(さばおち)・・・サーバーダウンのこと。
絵つきの詳しい説明があります(´∇`)わかりやすい!
[4gamer.net] 8割以上の人はRMTに無関心? gooリサーチ「オンラインゲーム実態調査」【調査結果のポイント】(1) オンラインゲーム利用経験者は37.9%、3人に1人以上の割合での利用率
(2) オンラインゲームユーザの利用ゲームジャンルとしてロールプレイングゲーム(RPG)、テーブル&カードゲーム、パズルの利用がそれぞれ4割前後と高い
(3) 有料オンラインゲームの利用料金体系は月額料金課金型が17.7%、アイテム課金型が8.0%
(4) 8割以上のユーザはRMT(リアルマネートレード)やチーティングに無関心
(5) オンラインゲーム未利用者における今後の利用意向は2割以上
(6) 現状の課題は、認知があまり高くないことと料金支払いの手間
(7) オンラインゲーム利用拡大のカギは高いセキュリティの確保
(8) 今後利用したいオンラインゲームは育成型シミュレーション
月額料金課金が多いようです。アイテム課金は月額課金に比べ半分以下。
RMT(リアルマネートレード)やチート行為に関しては、数パーセントの人が行う意志があると出ています。
今後行う意志がある人は10%台。10人に1人の割合。考えさせられる数字です・・・。
これからやってみたいオンラインゲームには、育成シミュレーションが入っています。
「ポケモンオンライン」やオシャレを楽しむようなアイテム課金など。
確かに楽しそう・・・ヽ(*'∇')ノ
[kyunghyanggames] 「ラグナロクオンライン2」 ラグナロクの新たな世界が開かれる!■韓国のサイトからラグナロク2の情報を発見したので、ピックアップ。
■ラグナロク2の特徴
・ラグナロク2は今年下半期にクローズドβがくる予定
・「Norman」「Ellr」「Dimago」などの種族がいる
・「Speciality System」
⇒各キャラクターには,4マス×4マスの"Speciality Equip Window"が用意されている。
そこにお気に入りのスキルを登録することで、ほかのクラスに転職しても、
旧クラスのスキルを引き続き使用できる。
各スキルにはサイズ(マスの数)が設定されているので、すべてのスキルを継承するのは不可能だが、
強力な範囲魔法を使いこなす近接職など、ユニークなキャラクターを作ることができる。
・リアルエモーションエクスプレッションシステム
⇒眼球と歯牙、舌などはもちろん、10本の指は全部別々に動く
・前作と同じで、ベースとジョブLvが別々になっている
・Complex Jobchangeing System(FF5のジョブチェンジシステムみたいなイメージ?)
⇒(特徴)キャラクターのベースレベルはそのまま置いたまま職業の種類だけ変えてくれるシステム
・Complex Jobchangeing Systemを通じて、他の系列の職業は勿論、下位職業でも転職が可能
⇒一度転職した後でも、ほかの職業にレベルをキープしたまま再転職できる。
⇒例えばベースレベル50にジョブレベル30の剣士が魔法師のスキルを使いたければベースレベル50にジョブレベル1の魔法師に転職すれば良い方式。
もちろん以後願ったらまたジョブレベル30の剣士に帰ることもできる。
■つまりComplex Jobchangeing Systemとは・・・
他の職業をプレーするために消耗する時間的投資を最小化することができる。
ユーザーはより多様な職業の特性を体験することができるというのが最大の長所。
1.ベースレベルの変動なしに多様な職業を育てることができるうえ、
多くの職業のジョブレベルを一緒に持つからもうちょっと多様な
キャラクターを育てることができるようになるということ。
2.一緒にユーザーが経験した職業レベルと職業特性(習得スキル,追加ステータス)はそのまま保存される。
3.今後また等しい職業で復帰した時以前のような能力値を保有することができる。
■装備成長システム(Equipment Evolving System)
装備成長システムは装備自体が経験値を得て成長するようにすることで、
まるで装備を自分の分身と一緒に使うことができるようにしてくれるシステム。
自分の多くの愛情が盛られた装備をもっと長い間使うことができるようになる。
■ラグナロク2ではユーザーの転職が自由
他の職業のスキルや得意技を使うようにしてくれることを「スペショルリティ」と言う。
職業レベルを成長させることで得ることができる。この「スペショルリティ」は装備することができる。
自分スタイルを持ったキャラクターを育成しやすくなる。
■非マナー行為についての対策(翻訳直訳なので変な部分ありますが・・・)
オンラインゲームで避けにくい「非マナー行為」に対する部分をシステム的に根絶しようとする試み。
「アンチスチールシステム」や 「安心取り引きシステム」、「モブモルが防止システム」
「食べよう防止システム」 など既存 MMORPGでは見られなかった
力強い非マナー根絶システムが存在してマナープレーの楽しさを精一杯具現する予定。
<参考リンク>
●[ネトゲブックマーク] 「ラグナロクオンライン2」TGS2005レポート(2005年9月18日付け)
●[ネトゲブックマーク] ラグナロクオンライン2ニュース
●[GAME Watch] 「ラグナロクオンライン 2」プロデューサーPark Young-Woo氏インタビュー
多彩なクエストによるストーリー重視のMMORPGに変貌(2005年11月9日付け)
[BOTNEWS] 過去最大規模の冤罪BAN祭り発生かなんとほとんどの冤罪BAN被害者が、頻繁に回線落ちする環境なことを証言しているのだ。 これはもはや共通項と考えていいだろう。nProtctが、不自然な通信の遮断や、頻繁なIPの 書き換えを不正ツールの痕跡として送信していたに違いない。うーむ・・・。断言はできませんが、考えられますね。 現在のところ、ヘルプデスクへの返答次第ではBANが解除される可能性もあるようです。
不明確な根拠によってアカウントを凍結し、ユーザーから冤罪報告があれば解放するという やり方は決して褒められたものではない。アカウントが停止された期間の補償はどうなるの だろうか。また、以前冤罪BANが認められて解放されたユーザーはアイテムと所持金が全て 没収された状態であったことから"措置2"が適用されたという噂になった※1。今回のケースも やはりペナルティ無しでアカウントが解放される望みは薄いのだろうか。 メンテナンス延長、接続障害(ラグ多発)、冤罪BANと一日でハットトリックを達成した癌呆だが、 その全てがオウンゴールであるのだから救われない。
この記事に書かれているように、アカウント停止された期間の補償問題や
冤罪報告を受けたものをしっかり調査し、解放してもいいかどうか慎重になる必要があります。
それこそ冤罪解放(本物のBOT解放)になったら、今回の対応の意味がなくなります。
最後の一文のサッカーにたとえた表現はウマイこと言ってますね。
[公式HP] 00:30頃より再び公式HPが開きません。昨日の23:09頃に一度公式HPが開いたのですが、
その後再びガンホー公式HPのメンテナンスのお知らせへつながります。(現在7:50)
どうやら原因はアクセス集中のためだそうです。
[お知らせ] 公式HPが開きました。ようやく公式HPが見れました(ノДT) (23:09)
[公式HP] 21:20頃より、公式HPが開きません(ノДT)ラグナロク公式HPをクリックすると、ガンホー公式HPのメンテナンスのお知らせへつながります。(現在22:30)
せめて何か告知だしてぇ(ノДT)下記の告知以降、公式HPについては告知なし。
■定期メンテナンス終了、ならびにラグナロクオンライン公式サイト復旧のお知らせ
■定期メンテナンス延長の経過報告、ならびにラグナロクオンライン公式サイト閲覧障害【更新】
[ラグナロクショップ] ラグナロクオンライン公式ガイド 2006 SUMMER受注受付再開!!■ラグナロクオンライン公式ガイド 2006 SUMMERの受注が再開されたようです。
[ラグナロクショップ] アイテムチケット付きラジオ番組収録CD「ラグナロクパーティー」 Access.1が予約開始!!■インターネットラジオステーション<音泉>で絶賛放送中の「ラグナロクパーティー」のラジオCD待望のリリース決定!
2006年8月中旬実装予定のゲーム内アイテム「リボン(白)」のチケットID付き。
■[公式HP]6/7付け ラジオCD「ラグナロクパーティー Access.1」6/29発売決定!!
【装備部位】 上段
【DEF】 1
【MDEF】 3
【精錬】 可
【スロット】 1
【ステータス】 ―
【特殊効果】 なし
【職業】 全職業
【装備レベル制限】 0
【破損】 する
【重量】 10
[BOTNEWS] 超大物BOTerが語るBOT・RMTオンラインゲームの闇真実かどうかは不明ですが、なかなかすごいことが載っていたのでピックアップ。
・癌呆社内に産業スパイ、報酬は月300万円
・オンラインゲームそのものが日本人から金を搾り取るためのシステム
・冤罪多発、抵抗するユーザーは見せしめにBANも
・RMT目的の特定アジア人に支配された癌呆社内・RMT業者の実態
・高性能を誇る上位BOTは、ほぼクライアントと同じ機能を持つ重力製
・RMTで購入するな、日本人BOTerの訴え
・外付け型nProtectの脆弱性と、1つのアカウントでBOTを複数体放つバグ
・日本人GMは仕事をしている?監視対象のMAPを漏らすスパイが存在
[Japan.internet.com] ドイツW杯の開催期間中、ネットの利用時間はどうなってる?ドイツW杯に関する情報収集のために利用されているメディアは、「テレビ」が82.27%と他を圧倒した。2位となったのは「新聞」で44.14%、3位となった「インターネット」は PC 向けサイト(43.45%)とモバイル向けサイト(5.12%)を合わせれば新聞を上回る。以下、「ラジオ」が6.60%、「雑誌」も6.50%にとどまった。
ドイツW杯の情報収集はテレビがダントツで1位。続いて新聞、ネットという順序。
テレビの利用率も多いですが、ネットの利用時間については増加傾向にあるようです。
[公式HP] Episode5.0 The Republic of Schwarzwald シュバルツバルド北東地域の拡張 「ノーグハルト」7月4日(火)実装決定!Episode5.0の第3弾アップデートが7月4日(火)に決定!! 謎に包まれている塔「タナトスタワー」と、天然の要塞「アビスレイク」を含めた、 周辺に広がるフィールドがノーグハルト地域と呼ばれている。
■謎に包まれている塔「タナトスタワー」
■天然の要塞「アビスレイク」
■新職業「テコンキッド」と、その2次職「拳聖」と「ソウルリンカー」
■「ホムンクルス」の亜種4種追加と進化系(全8種)
■追加される新クエストは以下の4つ
⇒【魔剣クエスト (ストーリー追加)】
⇒【モロク子供失踪事件クエスト】
⇒【料理クエスト】
⇒【2次職追加スキルクエスト】