[Knight romance] なかなか前途多難
>Ass.頭は亡者以外ならやはりミス冠だよなぁと探してて衝動買い
想いとはうらはらに衝動買い|∇`)ニヤリ よくやるよくやる。
それにしてもカタールとC帖の0.01%の溝が深かった_| ̄|○
[Knight romance] なかなか前途多難>Ass.頭は亡者以外ならやはりミス冠だよなぁと探してて衝動買い
想いとはうらはらに衝動買い|∇`)ニヤリ よくやるよくやる。
それにしてもカタールとC帖の0.01%の溝が深かった_| ̄|○
[おーらろーど] 6/15にトップをリニューアル取り上げるのが遅くなりました(ノДT)ごめんなさ~い
トップがリニューアルされていて見やすくなっています。日記もブログ形式に!
[お知らせ] 総合Links更新【追加】
■総合Links 1件解除
◎Usednews解除。閉鎖のため、解除致します。
■総合Links 2件追加
◎Ragnarok Online ユーザー連盟追加。RO改善活動サイトです。当サイトも応援しています♪
◎♪ふわふわ♪追加。Lokiサーバで活動しているギルド「♪ふわふわ♪」のWikiサイト。
本来であれば一ギルドサイトをリンクすることは、あまりないのですが、
情報量が豊富なのと、とても整理されていて見やすいため、相互リンクさせて頂きます。
■総合Links 1件解除
◎ragged_edge解除。6月25日をもって更新停止のため、解除致します。
[チェき14歳] チェきロナ娘バージョンアップみんな細かく見てる!?Σ(≧д≦)するどい
どうやら背景のモデルはモロクっぽい・・・?
[Favor's Ragnarok] 今日は金曜日なのでKIAIいれねばならんわけですよ!! ホァー!!妙な気合が感じられたΣ(≧д≦)そこはフォー(゚∀゚)ノにしないと(何
(追伸)体調お大事にでふ(ノДT)
[RAG.D Project] 毎年夏になると虫に悩まされる私です。アースノーマットを使っていて頭が痛くなる管理人さん。
あることをしたら頭が痛くならなくなったそう。そのわけとは・・・?
[kyunghyanggames] ユーザーとゲーム業社出会い,その現場に行く韓国サイトで見つけた記事をピックアップ。 (翻訳はこちら)
ゲームマスターの業務について知るために、グラビティゲーム運営センターを尋ねた記者の記事。
ゲーム運営部は、各パート別でゲーム運営に必要な業務を分担しているようです。
GMのあり方が示してあり、興味深いです。
GMで入って来た新入社員に一番先に教えることはゲームの全般的な理解だそう。
専門的ではないが幅広くたくさん部分が分からなければならないため。
GMも開発部分に当然参加しなければなりません。その誰よりそのゲームに対してたくさん分かって特に、ユーザーとのコミュニティで
開発チームがキャッチできなかった部分をつき出すことができる能力があるからです。
開発している現場をまず理解して、次にユーザーの要望をよりよく伝えることで
改善につながっていきますしね。今後のグラビティがどうなるか楽しみです。
[ネトゲ研究日誌] 世界各国の実情グラビティが発表した各国のラグナロクの同時接続者数が掲載されています。
台湾/香港と中国の減り具合がすごい・・・。
[お知らせ] 投票設置投票を設置してみました|∇`)つ[投票期間] 06/06/30 ~ 06/07/14
今後色んな使い方をしてみようと思いまふ♪
[Japan.internet.com] アイテム課金により平均利用金額が向上――ECR がオンラインゲーム市場を調査月額固定の料金体系から、アイテム課金という従量的な料金体系の導入が進んだことで一人当たりの平均利用金額も向上したという。
2005年の平均利用金額は月額1,431円で前年比11.6%の伸びだ。
2005年の課金利用者シェアはスクウェア・エニックス(15.3%)、NHN Japan(14.3%)、
ガンホー・オンラインエンターテイメント(12.3%)の3社で全体の約42%を占める。
スクウェア・エニックスとガンホー・オンライン・エンターテイメントはロールプレイングゲームの利用者、
NHN Japan はポータルサイト「ハンゲーム」の利用者が多いという。
月額課金からアイテム課金になり、平均利用金額が伸びているという傾向。
スクエニ、NHN Japan、ガンホーの課金利用者が全体の42%を占める模様。
2010年には市場規模は447億円にまで成長していくと予測しているそうで、すごひ!?
[Yahoo! Korea] グラビティ,「ラグナロクオンライン」 12番目公式単行本発売開始■「ラグナロクオンライン公式攻略単行本 Vol.12」が発売開始
「ラグナロクオンライン」のキャラクター紹介、アップデート情報などが掲載されている。
[kyunghyanggames] 「3世代オンラインゲームいきなり公開」 後続作 ラグナロク2についての記事■韓国のサイトにてラグナロク2の特集記事があったので、ピックアップ。
(翻訳はこちら)
[お知らせ] どうも蚊に起こされたファナでふ(ノДT)蚊に起こされて5時起きなファナでふ(ノДT)うぅ
この時期はアースノーマットが必須ですね(笑)
■mixiで知り合いに教えてもらったおもしろページをご紹介☆
魔法のMD5 - MD5バトル
ファナは中の人と対戦させたところ、ファナが勝利でした(何
[ファナ] 攻撃:73 素早さ:11 防御:11 命中:66 運:96 HP:290
やっぱ運だけで世の中渡ってる自分_| ̄|○ガク
皆さんはどうなりましたか?やった方はぜひ結果教えて下さいね♪
[Six Apart] Movable Type 3.3 がリリースされましたすでにお伝えしたとおり、Movable Type 3.3 ではタグなどの機能強化が図られております。さらに標準で同梱するプラグインとして、デザインテーマを簡単に切り替えられるStyleCatcher日本語版プラグインや、
表示するブログパーツの管理が簡単にできるWidgetManager日本語版プラグインをご用意しています。
そして多くのプラグインを紹介するために、Movable Type 上で稼動するさまざまなアプリケーションを
紹介するプラグイン集「日本語版プラグイン・ディレクトリ」を、本日より公開しました。
ついにMovable Type 3.3がリリースとなりました。
らぐねっともこの上記の最新版に徐々に切り替えていく予定。お楽しみにでふ!
[公式HP] GungHo-IDの取得からサービス利用開始までの手続き方法変更のお知らせ■手続き方法変更日時:2006年7月13日(木) 11:00●1.アトラクション利用権などの購入方法の一部変更および追加について
●2.GungHo-ID利用規約(ガンホー会員約款)およびアトラクション利用規約の改廃について
●3.ID登録方法の変更について
・GungHo-ID登録方法の変更について
・お試しIDの新規登録、および正式登録について
手続き方法が変更になるようです。
連絡先メールアドレスを入力するだけでGungHo-IDが取得できるようになるとか。
[ラグナロクショップ] 社名変更のお知らせ社名変更に伴うシステム変更のため、7月3日(月)正午より7月7日(金)正午までの間、全てのサービスを一時停止いたします。あらかじめご了承ください。
なお、発送作業は通常通り行います。
7月1日、「イー・ショッピング・トイズ株式会社」は「株式会社ハピネット・オンライン」に社名が変更されるとのこと。7月7日(金)正午オープン予定。
⇒告知事項はこちら
[お知らせ] Links更新■職業特化Links 1件解除
◎Rogue Like解除。RO引退、HP終了のため、解除。お疲れ様でした。
■職業特化Links 1件変更
◎zenith+変更。旧天空輪よりHP名を変更。
[お知らせ] ROファンサイトのアンテナやや復活!■2006年2月よりサイトの方針やらニュースの方向性など考えていまして、
ROファンサイトのアンテナをやや休止しておりました。
現在は、だいぶ落ち着いてきたので、今後韓国の新情報やアンテナ情報など
速報でお伝えしていきたいと思います。
ROアンテナサイトといえば、Favor's Ragnarokさんが有名ですが、
当サイトとは、掲載基準が異なりますので、一味違ったアンテナ情報になるかと思います。
( Favor's Ragnarokさんは毎日覗いていますよ|∇`)チラ )
[RAGtime] いやぁぁぁあああ!!!・゚・(ノД`)・゚・タナトス実装日は、すゐなさんの誕生日だそうΣ(≧д≦)うが
無理なさらずに~(ノДT)あとヤフー登録おめでとうございまふ!ワーイ☆
[RogueLike] この後ROに復帰する気は全くありません。ローグ特化サイト「RogueLike」さんがROを引退するそうです。
それに伴い、日記も終了だそうで、今までサイト運営お疲れ様でした。
[Six Apart] Movable Type 3.3 リリース延期のお知らせ本日リリースを予定しておりました、Movable Type 3.3 ですが、商品の最終確認が継続中のため、6/27のリリースを延期させていただくことといたしました。
発売をお待ちいただいているお客様には、大変ご迷惑をおかけし申し訳ございませんが、
今しばらくお待ちくださいますよう何卒よろしくお願いいたします。
本日出荷予定だったMovable Type 3.3ですが、延期だそうです。
出荷日を気長に待ちましょう。
[NIKKEI NET] 夢の街創造委員会、オンラインゲーム運営のガンホーと業務提携具体的には、夢の街が運営する「出前館」のピザやすし、弁当をはじめとする宅配サービスに関するシステムをガンホーグループへ供給、運営、管理を行うと同時に、ガンホー及びガンホー・モードが運営するWEBサイト上において、夢の街の宅配サービス情報などを配信するものとします。
宅配サービスに特化した受注代行サイト「出前館」を運営する夢の街創造委員会株式会社と
ガンホーが業務提携をしたようです。
以前ドミノピザとの提携がありましたが、今度は宅配サービス。アイテム連携もあるんでしょうか。
●そのほか関連リンク
[ガンホー公式] ガンホー及びガンホー・モードと夢の街が業務提携!「出前館」のサービスを「ガンホーゲームズ」にて提供!!
[4gamer.net] 「ガンホーゲームズ」で「出前館」からお弁当を頼もう
[CNET Japan] 夢の街創造委員会、ガンホーと提携--オンラインゲームユーザー取り込む
[日経BP] ガンホーと夢の街創造、ゲーム・サイトとオンライン出前を連携
[Newswire] 電波少年団転職,もっと早くもっと面白くグラビティーがサービスしている「電波少年団」のニュースです。
レベル8~31まで扱うことができる武器アイテム30種が追加され、
既存アイテムの能力値を修正して全体的な武器バランスを調整したとのこと。
[バーチャルネットプリースト・さやさや16歳] 光回線でインターネットADSLなのに接続が遅いとは(ノДT)とほほでふね
うちもマンションなんで、光に出来ないんでふよ~(ノДT)あぅ
[Midgard News Network] MNNRadioの第4回おまけページ追加第4回放送には、「『鍋パーティ実行委員会』が発足しました!」との発言が!?Σ(≧д≦)
一体何をやるんだぁぁヽ(`Д´)ノ 同じねっとわーくとしては気になります(何
[初心者支援会] さっそく行ってみましたゲフェニア(*ノωノ)早速血祭りだったようでふ|∇`) 左フレームのキャラの目が動いている!?いつのまに!
[古城倉庫] 第4回ガンホーoff wikiについて現在確認できた参加者は4名。当日どのくらい集まるかわかりませんね。
当サイトにも投稿フォームで、4名中1名の方から報告がありました。
[らぐぎふと] アミストルたん擬人化おぉぉ!アミストルたんかわゆいでふ(*ノノ)
重要なお知らせには、6月いっぱいをもってエンブレムと掲示板を消去との告知が。
[BOTNEWS] 6/19記事"BOT・RMTオンラインゲームの闇"に削除依頼BOTNEWSさんの記事にLivedoorから削除依頼がきた模様。
素直に誤りを認めているので、次に活かしていけばいいと思いまふ。
[お知らせ] イベント開催者向けのイベント成功のコツ更新■イベントがつまらない原因更新
・イベント内容が内輪向けになっているケースについて追記
・企画の練りこみや準備不足について追記
[お知らせ] ギルド照会irisサーバー整理完了■2003年9月末までの登録ギルド、約50ギルドを整理のため削除致しました。
Chaos、Loki、Irisのギルド照会につきまして、ドメインサーバーに移行完了しました。
残りのサーバーは徐々に移行していく予定です。
[Japan.internet.com] SNS 定期リサーチ(1):2006年6月21日――SNS へのログイン、半数以上のユーザーが「1日に1回以上」ラグナロクのユーザーが交流の一つとして、よく使っている
SNSについて載っていたのでピックアップ。
SNSとは・・・ソーシャルネットワーキングサービスのこと。(mixiなど)
利用している SNS の数を聞くと、73.30%が「1つ」と回答。これに「2つ」(18.45%)を合わせると9割を超える。
最も利用頻度の高い SNS を一つ選んでもらったところ、やはり「mixi」が圧倒的に多く83.50%を占めた。
また SNS へのログイン頻度については、「1日に1回以上」というユーザーが半数以上だ(50.97%)。
「2、3日に1回程度」(25.73%)を加えれば、アクティブなユーザーはおよそ4人に3人といえる。
やはりSNSでは、mixiが圧倒的に多いようです。私も使っています|∇`)
ログイン頻度については、1日1回以上が半数以上。
他の人の最新の日記が見れるので、一度はまると楽しいです♪
招待制なので、最初だけ知り合いに紹介を受けないといけませんが、
交流の場として年々mixiは増加傾向にあるので、
興味のある方は、一度やってみることをオススメしますよっ!
[Yahoo! Korea] ラグナロク PC部屋で最強のギルドを選り分ける
[お知らせ] mixiコミュ「ラグナロクの思い出」から「ラグナロクユーザーイベント」へ変更mixiのコミュ名と内容について変更させて頂きました。
ラグナロクのユーザーイベントのコミュとして今後は進めていきます。
ユーザーイベントのことで話し合える場にしたいと思っています。
今後とも何卒よろしくお願い致します。
(イベントの宣伝なども歓迎です^^)
http://mixi.jp/view_community.pl?id=697121
[webBCN] コンピュータウイルス新種速報<6月20日発表> (2006年6月21日05時00分更新)◆「Infostealer.Wowcraft.D」(危険度=1、米国時間6月19日発見)オンラインゲーム関連の秘密情報を盗み取り、リモートの攻撃者へ送信しようとするトロイの木馬。
被害状況:低、ダメージ:低、感染力:低。
コンピュータウイルス新種速報です。各種類別に詳しく説明があります。
オンラインゲームに関するものもあるので、ピックアップ。
自衛のために、一度目を通しておくことをオススメします。
[読売新聞] モニ太のデジタル辞典(鯖落ち)鯖落ち(さばおち)・・・サーバーダウンのこと。
絵つきの詳しい説明があります(´∇`)わかりやすい!
[4gamer.net] 8割以上の人はRMTに無関心? gooリサーチ「オンラインゲーム実態調査」【調査結果のポイント】(1) オンラインゲーム利用経験者は37.9%、3人に1人以上の割合での利用率
(2) オンラインゲームユーザの利用ゲームジャンルとしてロールプレイングゲーム(RPG)、テーブル&カードゲーム、パズルの利用がそれぞれ4割前後と高い
(3) 有料オンラインゲームの利用料金体系は月額料金課金型が17.7%、アイテム課金型が8.0%
(4) 8割以上のユーザはRMT(リアルマネートレード)やチーティングに無関心
(5) オンラインゲーム未利用者における今後の利用意向は2割以上
(6) 現状の課題は、認知があまり高くないことと料金支払いの手間
(7) オンラインゲーム利用拡大のカギは高いセキュリティの確保
(8) 今後利用したいオンラインゲームは育成型シミュレーション
月額料金課金が多いようです。アイテム課金は月額課金に比べ半分以下。
RMT(リアルマネートレード)やチート行為に関しては、数パーセントの人が行う意志があると出ています。
今後行う意志がある人は10%台。10人に1人の割合。考えさせられる数字です・・・。
これからやってみたいオンラインゲームには、育成シミュレーションが入っています。
「ポケモンオンライン」やオシャレを楽しむようなアイテム課金など。
確かに楽しそう・・・ヽ(*'∇')ノ
[kyunghyanggames] 「ラグナロクオンライン2」 ラグナロクの新たな世界が開かれる!■韓国のサイトからラグナロク2の情報を発見したので、ピックアップ。
■ラグナロク2の特徴
・ラグナロク2は今年下半期にクローズドβがくる予定
・「Norman」「Ellr」「Dimago」などの種族がいる
・「Speciality System」
⇒各キャラクターには,4マス×4マスの"Speciality Equip Window"が用意されている。
そこにお気に入りのスキルを登録することで、ほかのクラスに転職しても、
旧クラスのスキルを引き続き使用できる。
各スキルにはサイズ(マスの数)が設定されているので、すべてのスキルを継承するのは不可能だが、
強力な範囲魔法を使いこなす近接職など、ユニークなキャラクターを作ることができる。
・リアルエモーションエクスプレッションシステム
⇒眼球と歯牙、舌などはもちろん、10本の指は全部別々に動く
・前作と同じで、ベースとジョブLvが別々になっている
・Complex Jobchangeing System(FF5のジョブチェンジシステムみたいなイメージ?)
⇒(特徴)キャラクターのベースレベルはそのまま置いたまま職業の種類だけ変えてくれるシステム
・Complex Jobchangeing Systemを通じて、他の系列の職業は勿論、下位職業でも転職が可能
⇒一度転職した後でも、ほかの職業にレベルをキープしたまま再転職できる。
⇒例えばベースレベル50にジョブレベル30の剣士が魔法師のスキルを使いたければベースレベル50にジョブレベル1の魔法師に転職すれば良い方式。
もちろん以後願ったらまたジョブレベル30の剣士に帰ることもできる。
■つまりComplex Jobchangeing Systemとは・・・
他の職業をプレーするために消耗する時間的投資を最小化することができる。
ユーザーはより多様な職業の特性を体験することができるというのが最大の長所。
1.ベースレベルの変動なしに多様な職業を育てることができるうえ、
多くの職業のジョブレベルを一緒に持つからもうちょっと多様な
キャラクターを育てることができるようになるということ。
2.一緒にユーザーが経験した職業レベルと職業特性(習得スキル,追加ステータス)はそのまま保存される。
3.今後また等しい職業で復帰した時以前のような能力値を保有することができる。
■装備成長システム(Equipment Evolving System)
装備成長システムは装備自体が経験値を得て成長するようにすることで、
まるで装備を自分の分身と一緒に使うことができるようにしてくれるシステム。
自分の多くの愛情が盛られた装備をもっと長い間使うことができるようになる。
■ラグナロク2ではユーザーの転職が自由
他の職業のスキルや得意技を使うようにしてくれることを「スペショルリティ」と言う。
職業レベルを成長させることで得ることができる。この「スペショルリティ」は装備することができる。
自分スタイルを持ったキャラクターを育成しやすくなる。
■非マナー行為についての対策(翻訳直訳なので変な部分ありますが・・・)
オンラインゲームで避けにくい「非マナー行為」に対する部分をシステム的に根絶しようとする試み。
「アンチスチールシステム」や 「安心取り引きシステム」、「モブモルが防止システム」
「食べよう防止システム」 など既存 MMORPGでは見られなかった
力強い非マナー根絶システムが存在してマナープレーの楽しさを精一杯具現する予定。
<参考リンク>
●[ネトゲブックマーク] 「ラグナロクオンライン2」TGS2005レポート(2005年9月18日付け)
●[ネトゲブックマーク] ラグナロクオンライン2ニュース
●[GAME Watch] 「ラグナロクオンライン 2」プロデューサーPark Young-Woo氏インタビュー
多彩なクエストによるストーリー重視のMMORPGに変貌(2005年11月9日付け)
[BOTNEWS] 過去最大規模の冤罪BAN祭り発生かなんとほとんどの冤罪BAN被害者が、頻繁に回線落ちする環境なことを証言しているのだ。 これはもはや共通項と考えていいだろう。nProtctが、不自然な通信の遮断や、頻繁なIPの 書き換えを不正ツールの痕跡として送信していたに違いない。うーむ・・・。断言はできませんが、考えられますね。 現在のところ、ヘルプデスクへの返答次第ではBANが解除される可能性もあるようです。
不明確な根拠によってアカウントを凍結し、ユーザーから冤罪報告があれば解放するという やり方は決して褒められたものではない。アカウントが停止された期間の補償はどうなるの だろうか。また、以前冤罪BANが認められて解放されたユーザーはアイテムと所持金が全て 没収された状態であったことから"措置2"が適用されたという噂になった※1。今回のケースも やはりペナルティ無しでアカウントが解放される望みは薄いのだろうか。 メンテナンス延長、接続障害(ラグ多発)、冤罪BANと一日でハットトリックを達成した癌呆だが、 その全てがオウンゴールであるのだから救われない。
この記事に書かれているように、アカウント停止された期間の補償問題や
冤罪報告を受けたものをしっかり調査し、解放してもいいかどうか慎重になる必要があります。
それこそ冤罪解放(本物のBOT解放)になったら、今回の対応の意味がなくなります。
最後の一文のサッカーにたとえた表現はウマイこと言ってますね。
[公式HP] 00:30頃より再び公式HPが開きません。昨日の23:09頃に一度公式HPが開いたのですが、
その後再びガンホー公式HPのメンテナンスのお知らせへつながります。(現在7:50)
どうやら原因はアクセス集中のためだそうです。
[お知らせ] 公式HPが開きました。ようやく公式HPが見れました(ノДT) (23:09)
[公式HP] 21:20頃より、公式HPが開きません(ノДT)ラグナロク公式HPをクリックすると、ガンホー公式HPのメンテナンスのお知らせへつながります。(現在22:30)
せめて何か告知だしてぇ(ノДT)下記の告知以降、公式HPについては告知なし。
■定期メンテナンス終了、ならびにラグナロクオンライン公式サイト復旧のお知らせ
■定期メンテナンス延長の経過報告、ならびにラグナロクオンライン公式サイト閲覧障害【更新】
[ラグナロクショップ] ラグナロクオンライン公式ガイド 2006 SUMMER受注受付再開!!■ラグナロクオンライン公式ガイド 2006 SUMMERの受注が再開されたようです。
[ラグナロクショップ] アイテムチケット付きラジオ番組収録CD「ラグナロクパーティー」 Access.1が予約開始!!■インターネットラジオステーション<音泉>で絶賛放送中の「ラグナロクパーティー」のラジオCD待望のリリース決定!
2006年8月中旬実装予定のゲーム内アイテム「リボン(白)」のチケットID付き。
■[公式HP]6/7付け ラジオCD「ラグナロクパーティー Access.1」6/29発売決定!!
【装備部位】 上段
【DEF】 1
【MDEF】 3
【精錬】 可
【スロット】 1
【ステータス】 ―
【特殊効果】 なし
【職業】 全職業
【装備レベル制限】 0
【破損】 する
【重量】 10
[BOTNEWS] 超大物BOTerが語るBOT・RMTオンラインゲームの闇真実かどうかは不明ですが、なかなかすごいことが載っていたのでピックアップ。
・癌呆社内に産業スパイ、報酬は月300万円
・オンラインゲームそのものが日本人から金を搾り取るためのシステム
・冤罪多発、抵抗するユーザーは見せしめにBANも
・RMT目的の特定アジア人に支配された癌呆社内・RMT業者の実態
・高性能を誇る上位BOTは、ほぼクライアントと同じ機能を持つ重力製
・RMTで購入するな、日本人BOTerの訴え
・外付け型nProtectの脆弱性と、1つのアカウントでBOTを複数体放つバグ
・日本人GMは仕事をしている?監視対象のMAPを漏らすスパイが存在
[Japan.internet.com] ドイツW杯の開催期間中、ネットの利用時間はどうなってる?ドイツW杯に関する情報収集のために利用されているメディアは、「テレビ」が82.27%と他を圧倒した。2位となったのは「新聞」で44.14%、3位となった「インターネット」は PC 向けサイト(43.45%)とモバイル向けサイト(5.12%)を合わせれば新聞を上回る。以下、「ラジオ」が6.60%、「雑誌」も6.50%にとどまった。
ドイツW杯の情報収集はテレビがダントツで1位。続いて新聞、ネットという順序。
テレビの利用率も多いですが、ネットの利用時間については増加傾向にあるようです。
[公式HP] Episode5.0 The Republic of Schwarzwald シュバルツバルド北東地域の拡張 「ノーグハルト」7月4日(火)実装決定!Episode5.0の第3弾アップデートが7月4日(火)に決定!! 謎に包まれている塔「タナトスタワー」と、天然の要塞「アビスレイク」を含めた、 周辺に広がるフィールドがノーグハルト地域と呼ばれている。
■謎に包まれている塔「タナトスタワー」
■天然の要塞「アビスレイク」
■新職業「テコンキッド」と、その2次職「拳聖」と「ソウルリンカー」
■「ホムンクルス」の亜種4種追加と進化系(全8種)
■追加される新クエストは以下の4つ
⇒【魔剣クエスト (ストーリー追加)】
⇒【モロク子供失踪事件クエスト】
⇒【料理クエスト】
⇒【2次職追加スキルクエスト】
[公式HP] 定期メンテナンス終了のお知らせ本日行わせていただいておりました定期メンテナンスにおいて作業に遅延が発生した為、メンテナンス時間を延長させていただきましたが
18:45をもちまして終了致しました事をご報告いたします。ユーザーの皆様にはご迷惑をおかけ致しましたことを深くお詫び申し上げます。
[ITmedia] 2ちゃんねる障害はDDoS攻撃が原因か2ちゃんねるで起きた大規模障害で、データセンター担当者から「1秒間に5億回のDDoS攻撃を受けた」という連絡があったという。DDoS攻撃(分散型サービス妨害攻撃)は、標的のサイトに対し、複数の攻撃元から大量のアクセスを集中させるなどしてダウンさせる不正アクセス手法の1つ。
ぐはぁ~5億回ってΣ(≧д≦)想像できない回数でふね・・・。
[Newswire] (グラビティニュース)スタイリア、サイワールド内にブレンドシャブ開設スタイリアのサイワールドスタイリアシャブはキャラクターを利用して可愛さとめちゃ可愛さを立てたのが特徴。
12種の明るくて涼しいイメージのスタイリアミニホームページスキンや、
これから1年間毎週 2種のスキンが増えたり、その他多様なアイテムを定期的にアップデートして
総 50 種のラインナップを取り揃える予定とのこと。
今後9月のコミック出版に加え、玩具、文具、食品などの
スタイリアブランド製品がオフライン売場に発売開始される予定と明らかにしています。
一方で、グラビティは「ラクナロクオンライン」のサイワールドミニホームページ
コンテンツサービスも年内に提供する計画と発表。
[韓国経済新聞] 韓国産オンラインゲーム 「韓流天下」… 世界へ羽ばたき国内オンラインゲームの中で世界に一番多く進出したことは グラビティの 'ラクナロク'でアジア中南米ヨーロッパなど全世界 47ヶ国でサービスされている.去年グラビティが日本会社であるソフトバンク系列に売却された点を念頭に置いたらハンビットソフトの 'パングヤ'が最多輸出ゲームだ.
オンラインゴルフゲーム 'パングヤ'はフランスとイギリスドイツを含んだヨーロッパ 32ヶ国と輸出契約を結びながら全世界 44ヶ国サービスという記録を立てた.
韓国のオンライン事情について、経済新聞からピックアップ。
現在ラグナロクが全世界 47ヶ国サービスしていますが、
ソフトバンクに売却された点考えると、ハンビットソフトのパンヤが
最多輸出のゲームと書かれています。パンヤは現在44ヶ国サービスだそう。
去年からオンラインゲームは、製作段階から海外と国内で
同時サービスを計画する形になってきています。
ハンビットソフトの 「グラナドエスパダ」、Ncsoftの「アイオン」、
ウェブゼンの「サン」などが代表的な事例。
[公式HP] 定期メンテナンス延長の経過報告、ならびにラグナロクオンライン公式サイト閲覧障害【更新】6月20日(火)10:00より行わせていただいております、ラグナロクオンラインの定期メンテナンスは、 作業に遅延が発生している為に、18:00現在も引き続き作業を行っております。終了時刻は現在の所、未定となっております。 メンテナンス終了の際には、
あらためて告知いたしますので、今しばらくお待ちいただけますようお願い申し上げます。また、定期メンテナンスの延長により、ラグナロクオンライン公式サイトにアクセスが集中したため、
公式サイトを閲覧しにくい状態が発生しております。
こちらは、現在調整を行っておりますので、今しばらくお待ちください。ユーザーの皆様には、大変ご迷惑をお掛けいたしておりますこと、お詫び申し上げます。
長時間のメンテ突入です(ノДT)終了時間が分かり次第、当サイトでもお知らせします。
[ラグナロクオンラフフフフフフフフ] β2時代のポタ屋のことやROVNI騒動について追加されています。この頃の話題が懐かしいです~(´∇`)
[D-liste] 雑談BBS・質問BBSに「アカウントハックウィルス」と思われるURLが貼り付けられていました。「掲示板に書き込まれたURLはできる限りクリックしないよう、自己防衛をお願いします」とのこと。
最近ROのファンサイトでこの話題出ていますね。気をつけましょう。
[ITmedia] 2ちゃんねるで大規模障害掲示板サイト「2ちゃんねる」で、6月19日未明から大規模な障害が起き、多くの「板」で閲覧ができない状態になった。臨時の運用情報板によると、データセンターに大規模な接続障害が発生しているという。 午前8時時点では若干回復しているが、閲覧可能な板も重い状況が続いている。
18日午後8時半ごろから断続的に接続障害が発生し、
19日午前1時に大規模な障害が起きたとのこと。
現時点では関連も含めて障害の原因は不明。
[ValuePress!] ソフトバンク・ペイメント・サービスと提携し、ガンホーと3社共同による新たな電子マネーを発行グレートインフォメーションは、ソフトバンク・ペイメント・サービスと、既に提携関係にあるガンホーとの3社で、新たに2つの方式のカードレスプリペイド式電子マネーを発行・加盟促進すること、ならびに電子マネーを運営する合弁会社の設立を検討することについて、このたび基本合意を締結、業務提携いたしました。
今夏をめどにカードレスプリペイド式電子マネーを発行する新規事業を行うため、
ソフトバンク・ペイメント・サービスとグレートインフォメーションと
事業提携することで基本合意したと発表。
カードレスプリペイド式電子マネーは、電話番号認識方式とプリペイド番号方式の2種類で、
いずれもコンビニなどのマルチメディア端末および店頭で販売される。
電話番号承認方式は、コンビニなどで事前に登録した電話番号から決済用電話番号に
発信し決済を行う。プリペイド番号方式は、決済時に16桁の数字を入力し決済を行う。
[koreatimes.com] 日本漫画-アニメ映画化■ハリウッド ADVフィルム,‘新世紀エヴァンゲリオン’など版権にらみ合い。韓国マンガ ‘プリースト’も映画で。
現在アメリカのアニメファンが映画化に大きい期待をかけている作品が
新世紀エヴァンゲリオンとのこと。日本でも社会現象を起こしたアニメですね。
綾波レイのスケッチ図が日本のやつとあまりにも違うような気も・・・(ノДT)
しかしアニメの映画化版権を買受けた映画社たちはお互いに違う映画社たちが先に始めるのを待っている状態とこの新聞は言った.新聞は引き続きこんな状況伺い作戦を崩壊させることができる作品で韓国の人気マンガ ‘プリースト’(Priest)を指折った. このマンガは荒い西部広野で悪魔たちと争う仏事の花嫁の話で映画化版権を持ったスクリーンゼムサがすぐ映画で作る予定だ.ところで現在アメリカ一部大型書店には韓国の人気マンガたちである ‘レット多異’ ‘偉いケツビ’ ‘ラクナロク’ などの領域版が ‘韓国マンガ’という名前をつけて販売されている.
そのエヴァについて映画化は違う映画会社たちが先に始めるのを待っている状態だそう。
お客さんの反応がわからないので、様子見ということでしょうか・・・?
この伺い状態を打破できる作品が韓国の漫画「プリースト」と挙げています。
プリーストと聞くとどうしてもラグナロクのプリをイメージしてしまいますね(´∇`)
漫画のラグナロクの話題があがっていたのでピックアップしてみました。
アメリカの大型書店では、ラグナロクなどの韓国漫画も販売されているようです。
果たして、アメリカのエヴァの映画化の反応やいかに・・・。
[お知らせ] ねっとわーく梅雨まつり終了!■お祭りに参加して下さった皆様、ありがとうございました!
久しぶりのイベントで、失敗してしまった場面もあるので、改めてここでお詫びさせて頂きます。
申し訳ございませんでした。どきどきヒドラ君危機一髪では、まだ不備があると認識しておりますので、
次回はさらに改善して夏祭りにリベンジしたいと思います。
【次回への改善する点(現時点でわかっているもの)】
・全スキル禁止にする。
・現時点でヒドラ君だけでなく、ランダムで出すものを変えるという改善を考えております。
サイコロを使って、バイオプラント5種類を全部対象とし、ランダムで出すように変更予定です。
[お知らせ] ねっとわーく梅雨まつり本日開催!■本日のねっとわーく梅雨まつりのスケジュールでふ!
Heimdalのアルベルタ大階段前にて22時よりスタート。*゜+ ヽ(*´∇`)ノ +゜*。
みなさんぜひ遊びに来てくださいね☆
http://fana.peko.to/maturi/
【当日のスケジュール表:2006年6月17日(土)】
[2006年6月17日(土)22:00-23:00] テレビ「ラグナロク☆パラダイス」
[2006年6月17日(土)23:00-24:00] どきどきヒドラ君危機一髪!
[R.O.M 776] ラグナロクオンライン関連書籍情報ありこの夏発売される双葉社出版の新しいラグナロクの攻略本の情報が掲載。
ユーザーからのアンケートを募集中とのこと。特設ページの開設期間:6月15日~7月20日まで。
[公式HP] 韓国「Ragnarok Festival」視察スタッフ募集!! 【更新】2006年8月12日(土)に開催される、Gravity社主催のオフラインイベント「RagnarokFestival」に、日本のラグナロクオンラインユーザー代表として、イベントの模様をレポートしていただく、視察スタッフを募集いたします。応募期間は、6月16日(金)18:00~2006年6月30日(金)10:00まで。 参加できるという方は、応募してみてはいかがでしょうか?^^
[Japan.internet.com] 6割がネットで知り合った相手とコミュニケーション、オフ会経験は1割ネット上で、掲示板や SNS、Blog などを通じて何らかのコミュニケーションをとったことがある回答者182人に「ネット上で対話する相手」をたずねてみたところ、もっとも多い回答は「インターネット上で知り合った人」で60.4%(110人)であった。それに次ぐのが「古くからの友人」で52.2%(95人)、3位は「家族・親戚」の32.4%。ネット上では、実際の知り合いよりも、そのネットを通じて知り合った相手との対話が多いようだ。
また、ネット上で知り合った相手と定期的に連絡を取り合っている回答者72人に「その相手とどのような手段で知り合ったのか」をたずねてみたところ、「掲示板」との回答がもっとも多く、33.3%(24人)であった。
Blog に関しては、「自分が訪問して」が20.8%(15人)、「相手が訪問してきて」が12.5%(9人)。そのほか、「SNS」をあげる回答者も26.4%(19人)と多かった。「その他」にはオンラインゲームなどの回答もあげられている。
興味深い記事があったのでピックアップ。
「ネット上で対話する相手」で一番多かった回答は、
インターネット上で知り合った人で6割。それに次いで古くからの友人と答えた人が5割。
「どのようなコミュニケーションツールで知り合いましたか」との質問に対しては、
2チャンネル以外の掲示板、mixi、ブログが多数を占めている。
オフ会に参加したことがあるかどうかの質問に対して、1割の人が参加していると回答。
掲示板、mixi、ブログの普及に伴い、ネット上で自然と知り合えるというのはスバラシイと思う。
[お知らせ] リンク更新■総合Links 1件解除
◎RagnarokOnlineMAP解除。閉鎖のため、解除致します。リアルお忙しいようですが、がんばって下さいね。
■総合Links カテゴリ変更1件
上記のRagnarokOnlineMAPさん閉鎖に伴い、
ドロップ率、狩場情報にも詳しいRhapsody of the Ragnarok Online(RO2)を狩場情報カテゴリに移動。
■総合Links 追加2件
◎Ragnarok Partyplay Page追加。パーティープレイのWikiサイト。
◎RO未実装システム情報Wiki避難所追加。RO未実装システム情報Wikiが開かないときはこちらへどうぞ。
[Newswire] 電波少年団,"学校売店は私たちが受け付ける"グラビティが開発して自社がサービスするオンラインカジュアルアクションゲーム ‘電波少年団’が全国 5千余中,高等学校売店を通じて共同プロモーションイベントを実施すると明らかにした.
グラビティ開発の電波少年団のプロモーションがなんと韓国の高等学校の売店を通じて行われる模様。
「パンも食べて景品ももらって」という宣伝の方法は何気にウマイ|∇`)
クーポン入力回数に応じて、ゲーム内のアイテム当選でアイテムががもらえる。
[お知らせ] ねっとわーく梅雨まつり概要確定■ねっとわーく梅雨まつりの当日の内容が確定しました。
「どきどきヒドラ君危機一髪」での禁止スキルも確定。ルールもアップ済み。
こちらは当日もルール説明がありますので、ご安心を。
http://fana.peko.to/maturi/
[Six Apart] シックス・アパートが、機能と拡張性を強化した最新ブログ・ソフトウェア「Movable Type 3.3」を日米で同時出荷ブログ・ソフトウェア大手のシックス・アパート株式会社(本社:東京都港区、代表取締役:関 信浩)は、機能と拡張性を強化したブログ・ソフトウェアの最新版「Movable Type(ムーバブル・タイプ) 3.3日本語版」を、日本国内で2006年6月27日(火)より出荷いたします。
◎6/27(火)より、Movable Type3.3が出荷される。
当サイトの本日のニュース部分もMovable Typeであるため、非常に興味深い。
特にリクエストの多かったプラグイン「StyleCatcher(スタイル・キャッチャー)」が
日本語化されるようで、XHTMLやCSSに触ることなくさまざまなスタイルを
自分のブログに簡単に適用できるシステムになる。
[第4回ガンホーオフラインミーティングwiki] 7/2(日)13:00~15:00開催第4回ガンホーオフラインミーティングの応募は、12日(月)に締め切っています。
今回は北海道ということで、私は残念ながら行けませんが、
参加する方のレポートを拝見したいと思います。
[スポーツソウル] 「RFオンライン」 南米市場進出今度輸出契約で RFオンラインはグラビティの ‘ラクナロク’,ハンビットの ‘タントだと’以後南米に 3番目に進出する MMORPGゲームになった.こういうわけで RFオンラインはヨーロッパ 28ヶ国とアメリカ日本中国台湾フィリピンなど全世界 34ヶ国に進出,輸出額だけで 1000万ドルを越す実績を果たすようになった.
RFオンラインは、グラビティのラグナロク、ハンビットのタントラに続いて
南米のMMORPGでは3番目の進出となる模様。
ブラジルのRFオンラインの運営を担当する、「レベルアップインタラクティブ」は
フィリピンの代表的ゲーム業社「レベルアップのブラジル支社」で
ラグナロクをサービスしている会社だとか。ラグナロクつながりもある様子!?
RFオンラインのブラジルサービスは今年の下半期に進行される予定とのこと。
RFオンラインが南米地域に進出することは今回が初めて。
下半期内には、メキシコ、チリなどスペイン語を使う他の南米地域に追加で進出する計画も出している。
[ネトゲ研究日誌] オンライン恋愛と結婚ゲームを通じて出会った異性とデートした経験があるかと言うアンケートの結果、全体応答者の中で女性で29%、男性で8%が経験があると答えた
ROでも実際にこういうことは珍しくないですよね。
つい先日のMMORPG「エターナルカオス」で結婚した記事もありますし。
長い付き合いの人もいれば、結婚した人もいます。
ファナ自身、RO内の知り合いとオフ会行ったりして交流を楽しんでいます。
出逢った人により、様々な交流がありますよね。
RO内での出会いは、恋愛スレまとめサイトを見ていると、視野が広がります(ノДT)せつなひ
メンテナンス中などにいかがでしょうか?^^
[何か。] kRO Sakray実装の新頭装備9種追加韓国サクライの新頭装備が9種類追加されています。赤い装飾帽かわゆい(*ノノ)
[お知らせ] 署名、デモ活動について投稿フォームよりいくつか、署名やデモ活動について頂きましたので、当サイトの見解を出します。
活動については、知っていたのですが、様子見させて頂いておりました。
当サイトとしては、応援という形で告知は出しますが、判断は皆さんそれぞれにお任せします。
デモ活動につきましては、賛否両論があるため、本部へのリンクのみ掲載します。
プレイして楽しんでいる方のご迷惑にならない場所でお願い致します。
■ラグナロクオンラインの管理会社変更を求める署名運動 <署名締切日:6月17日(土)午後10時>
■ラグナロクオンライン監査委員会
■抗議活動について-RO Future
■署名運動リンク-らぐみみ
[お知らせ] リンク更新■総合Links 1件解除
◎Dance Party解除。閉鎖のため、解除致します。今までお疲れ様でした!
■総合Links 1件追加
◎職人街追加。Saraサーバーで毎週水曜日に行われているユーザーイベント。
[お知らせ] RagnarokOnlineMAPさん閉鎖!?閉鎖するという告知を出してから、ダウンローダーで全てのページをダウンロードされてる方が多数いらっしゃってるようですので、6月12日までこの代替ページを代わりとさせて頂きます。
トップのエンコードをunicodeに変えると上記の文が出てきました。
閉鎖なんでしょうか・・・_| ̄|○ 狩場情報ここしかないのに(ノДT)
数日前からサイトを開くとこのような状態になっていました。情報求む!
[ヘラルド経済] 「続編=成功法則」 ゲームにも通じようか■リネージュ2 興行行進…'ミュー''巨商'など続々と開発着手
リネージュ、ミューなどの影響を受けて、「続編成功の法則」が関心を集めているそうです。
リネージュ2で続編成功事例を作ったNcsoftが昨年末よりリネージュ3の製作に入っているとか。
これを受けて、ウェブゼンもミュー2の製作に乗り出した模様。
また今年下半期にはプリストンテール2や巨商2、グラビティがラグナロク2を出して、
成功した前作たちの人気を引き継ぐという戦略を出している。
前作とともにブランドを強化させる效果を狙っているようです。
[Yahoo! Korea] ラグナロク「Rag Devilイベント」を実施応援スクリーンショットイベントや経験値が150%増えるイベントなどが行われます。
7月11日まで、ゲーム内フィールドでサッカーボールモンスターが登場する予定。
[Yahoo! Korea] "結果と実績で真正性証明すること"...リュイルヤンググラビティ会長去年下半期のグラビティー赤字転換については、ラグナロク2やレクイエムなど
3年余り開発している次期作の製作費用が増えたからと述べています。
エミルクロニクルオンラインについては、ガンホーとの内部取引ではないか?という意見が多かった模様。
それに対し会長は、日本オンラインゲーム市場で、現段階では難しい市場だが、
エミルクロニクルオンラインは商用化まで成功的に進行していると投資価値を主張している。
■ラグナロク2については、先週「年末公開来年初商用化」という詳しい記事が掲載されました。 (翻訳記事)
必ず既存のパートナーに版権を渡すつもりはないと答えています。
つまり、ラグナロク2は運営がガンホーにならない可能性もあるということです。
[スポーツソウル] 日本のゲーム韓流が来る?ドラマ,映画,音楽に引き続き日本で「ゲーム韓流」が起きているという記事。
日本のオンラインゲームで、韓国で人気があるのは
「ファイナルファンタジー11」と「信長の野望」の2つなのに比べ、
韓国産のゲームは、ラグナロクを初め、パンヤ、マビノギなどが、日本で大人気。
今後グラナドエスパダが第二のラグナロクシンドロームを起こすゲームだと思われているようです。
[日経BP] SNS要素取り入れた韓国発オンライン・ゲームが日本上陸韓国発の人気オンライン・ゲーム「(Renaissance Of Human And Nature)R.O.H.A.N」が2006年6月,日本に上陸する。開発元の韓国Geomind Inc.を子会社化した韓国YNK Korea Inc.の日本法人であるワイエヌケージャパンとエキサイトが共同で運営する。対応OSはWindows XPとWindows 2000。一部ユーザー限定のβ版の公開を2006年6月中に,一般向けβ版の公開を同8月中に予定している。課金方式などはまだ決まっていない。
今月ついに「R.O.H.A.N」が上陸との情報が!
人気あるMMORPGの例としてラグナロクやFFがあがっています。
[asahi.com] オンラインゲーム 出会いは画面を超えてオンラインゲーム「エターナルカオス」で出会い、結婚したという記事が掲載されています。
実際にラグナロクで知り合って結婚している方も知っているので納得です。
オンラインゲーム内のイベンターであるお笑い芸人さんのお話も載っていたのでピックアップ。
ラグナロクのことも書かれています。興味があったので載せました^^
[お知らせ] リンク集更新■総合Links 9件追加
【公式関連】
◎ガンホーダイレクト追加。
◎ラグナロクオンラインダイレクト追加。
【総合情報】
◎ragged_edge追加。データ専門サイト。
【BOT・ノーマナー問題改善】
◎BOTNEWS追加。BOT、RMT問題の速報記事。問題点をするどい視点で取り上げているサイト。
【PvP・対人戦】
◎RO_PvP AnalysiS追加。PvP、GvG考察サイト。
◎RO-PVP総合研究所追加。RJC2連覇の強豪ギルド。
【アンテナ】
◎俺の美女アンテナ追加。Bijouサーバーのアンテナサイト。
【ラジオ局】
◎Mid Night Network Radio追加。Heimdalサーバーのラジオイベント。
【おもしろサイト】
◎誤爆辞典追加。2chの誤爆を集めたサイト。
[お知らせ] ウェブリング、登録不備履歴更新3サイトが不備となっております。(保留状態)
該当するHPの管理人様は、早急にご対応よろしくお願い致します。
[お知らせ] ねっとわーくまつり専門サイトOPEN今年はHeimdalサーバーでは二度目となるシーズンイベント!
ヘイムダルで夏のシーズンイベントとしても初登場。(前回は秋開催)
6/17(土)には「ねっとわーく梅雨まつり」を開催。
久しぶりの「ラグナロク☆パラダイス」やどきどきヒドラ君危機一髪が帰ってくる!?(ルールを改正しました)
どうぞお楽しみに( ̄+ー ̄)
【ねっとわーくまつり本部サイト】
http://fana.peko.to/maturi/
[お知らせ] ニュース更新止まってすびません(ノДT)数通のメールを頂きまして、ご心配おかけしておりまふ(ノДT)
いやぁ~リアルが必死だと思っておいて下さいでふ(笑)
慣れない仕事すると、精神的にきますね_| ̄|○ガク
[お知らせ] 左メニューを少しすっきりさせました。javascriptをつかって左メニューをすっきりさせました。
全環境対応ですが、古いバージョンでは動かない可能性があります。(opera6以下など)
javascriptが有効になっていないと見れないため、見れなくて困っちゃう方いるかもしれないので
javaを使っていないパターンでも見れるようにします。
ご意見などあれば、どしどしコメント欄からどうぞでふ!^^
[お知らせ] イベント成功のコツ更新レイアウトをがらっと変えました。
今後SSをもっとつけて、文字だけでなく、目で見てわかるようにします。
アドバイスや意見を下さった皆様、ありがとうございまふ^^
[ガンホー] 「ラグナロクオンライン」メールマガジン、「プロンテラスクエア VOL.77」を追加メールマガジン情報が追加されました。
[ITmedia News] 2ちゃんネタは誰のもの? スレ紹介ブログの閉鎖相次ぐここ数日、2ちゃんねるのスレッドを取り上げるブログが相次いで閉鎖している。 5月31日だけでも7万近いアクセス数を誇る「【2ch】ニュー速VIPブログ(`・ω・´)」の管理人は自身のブログ上でこう心境を述べた。「アフィリ(エイト)はブログを続ける“モチベーション”になってました。今スレ紹介系ブログのアフィリが問題になってますが、ほとんどの管理人が僕と同じモチベーションを保つためにやってるはずです」。その一方で、「そして2ちゃんねるの住民の人が『俺達の書き込みで金儲けしてんじゃねーよ』と騒ぐのも必然です」と、住人側への理解も示した。
すごい祭り騒ぎとなっています。
個人ニュースの大手サイト「ニャー速」さんや2ちゃんねるの名スレッドを転載して紹介しているブログサイトが次々と閉鎖に・・・。
40前後のブログのうち、15前後のブログが閉鎖したようです。
アフィリエイトによる収益が月額300万円にも上るサイトもあったとか。すごすぎ!_| ̄|○
[Yahoo! Korea] ラグナロク、ベトナムでオープンベータサービス実施グラビティ(代表リュイルヤング,www.gravity.co.kr)ヌンザサが開発したロールプレーイングオンラインゲーム 'ラクナロクオンライン'がベトナムで去る 5月31日からオープンベータテストを実施したと 2日明らかにした.今度 'ラクナロクオンライン'のオープンベータテストは SKC&Cと現地サービスを担当しているビナゲ社ルルトングして進行されたし,ベトナムゲーマーたちの円滑なゲームプレーのために戦勝システムが導入した'エピソード 9.0'からサービスを実施するようになった.
ついにラグナロクオンラインがベトナムでもオープンβを開始。
[公式HP] インターネットラジオ「ラグナロクパーティー」更新 RJC2006での公開録音分+オンラインイベント事後報告!!オンラインイベント情報が更新されています。
[ガンホー] 新規公認ネットカフェ店舗(35店舗)を追加ネットカフェ情報です。
[公式HP] 「ラグナロクオンライン作品コンテスト」追加募集!!RJC2006会場に来れなかった方のために郵送での応募受付開始!!RJC2006会場にて応募受付を行った二次創作物(書籍限定)のコンテスト「ラグナロクオンライン作品コンテスト」について、このたび当日RJC2006会場に来られなかった遠方の方に配慮し、郵送での追加応募受付を開始いたします。コンテスト入賞作品には、素敵な賞品をご用意しておりますので、ぜひふるってご応募ください!!
(RJC2006会場にて受付完了されている方の再度申し込みは必要ありません。
結果発表までもうしばらくお待ちくださいますようお願いいたします。)
応募事項は上記にてご確認下さい。
[公式HP] ユーザーの皆様へのお願い抗議行動のことをどうやら見ていたようですね。
今後にぜひ活かしてほしいものです。
[Newswire] (Gravityニュース)6月 1日,私も電波少年団になるグローバルオンラインゲーム企業グラビティ(代表リュイルヤング,www.gravity.co.kr)は㈱手老吏(代表イワンスル,www.sonnori.co.kr)が開発して自社がサービスするオンラインカジュアルアクションゲーム ‘電波少年団’の公開示範サービス(オープンベータサービス,以下 OBT)を今日から実施すると明らかにした.
グラビティー関連のニュースです。今日からスタイリアの2番目のゲーム「電波少年団」が、オープンβサービス開始となった模様。
[公式HP] 不正ツール利用者対策の報告その結果得られた情報により、運営チームでは本日約7,500のアカウントに対する一斉措置適用を実施いたしました。
今後ともさらなる強化をお願いしたいものですね。